Seedance 2.5 acaba de ganhar um monte de novos recursos incríveis!
Autoria: Theoretically Media · Assistir no YouTube
Vídeo de autoria do canal indicado, não da IANIA; todos os direitos pertencem ao criador. Transcrição, resumo e tradução gerados automaticamente; o conteúdo no idioma original é preservado na versão em idioma original.
Idioma original: inglês
Vídeo original: Seedance 2.5 Just Got a Load of Awesome New Features! · Canal: Theoretically Media · 19:44 · Assistir no YouTube
Tópicos: Automação de tarefas e workflows, Geração de conteúdo com IA, Modelos multimodais
A Dreamina adicionou melhorias importantes ao canvas, aprimorou seu assistente de IA e incluiu recursos como uma pasta de elementos e novas skills. O vídeo demonstra o fluxo de trabalho com o canvas, mostra exemplos de geração e edição de cenas e destaca materiais compartilhados por PJ Ace. Também apresenta o GenSpark Design, ferramenta patrocinadora para criar e editar peças visuais e vídeos. Por fim, o apresentador testa uma prévia do Seedance 2.5 em 480p, que permite revisar um prompt com custo menor e depois renderizar o clipe novamente em 1080p.
Pontos-chave
Seção intitulada “Pontos-chave”- O canvas da Dreamina foi aprimorado e agora conta com um assistente de IA mais capaz, embora o apresentador recomende controlar manualmente a geração dos planos.
- O assistente do canvas pode usar modelos como GPT Image 2 e Nano Banana Pro para imagens, Seed Audio 1.0 para áudio e MiniMax H3 para vídeo.
- A Dreamina adicionou uma pasta de elementos para organizar personagens, vozes personalizadas e ângulos que podem ser reutilizados nos prompts.
- O painel de PJ Ace oferece exemplos de planejamento de cenas, fichas de personagens, instruções para animação e prompts.
- O GenSpark Design cria materiais editáveis, incluindo pôsteres, peças para redes sociais, vídeos e apresentações web.
- As novas skills da Dreamina incluem estilos de filme, planos-sequência cinematográficos, storyboards e prompts de microexpressões.
- A prévia do Seedance 2.5 permite gerar vídeos em 480p por um custo menor e depois renderizá-los novamente em 1080p, em vez de apenas ampliar a resolução.
- O vídeo também menciona o Dramagic, da BytePlus, e rumores sobre um possível modelo de mundo da ByteDance.
Capítulos
Seção intitulada “Capítulos”| Início | Capítulo | Resumo |
|---|---|---|
| 00:00 | Novidades no canvas da Dreamina | O apresentador introduz as atualizações do canvas e do assistente de IA e demonstra a geração de uma cena com personagens. |
| 03:05 | Testes de cena e edição no canvas | O vídeo compara gerações baseadas em referências e storyboards, aponta problemas de continuidade e testa a edição de um segmento. |
| 08:41 | Pasta de elementos e painel de produção | O apresentador mostra como reutilizar personagens e vozes e explora o painel de produção de PJ Ace como fonte de ideias. |
| 11:20 | Demonstração do GenSpark Design | A ferramenta é usada para criar e personalizar um pôster, peças para redes sociais, um vídeo e uma apresentação web. |
| 15:26 | Skills e prévia do Seedance 2.5 em 480p | O apresentador percorre as novas skills da Dreamina e demonstra como gerar em 480p e depois renderizar novamente em 1080p. |
| 18:40 | Dramagic e possíveis novidades da ByteDance | O vídeo comenta o Dramagic em beta e rumores sobre um possível modelo de mundo da ByteDance. |
Citações
Seção intitulada “Citações”Na hora de gerar seu plano, assuma o controle manualmente. — 07:57
Agora, em qualquer prompt, no canvas ou na geração padrão, posso simplesmente mencionar a Tuesday. — 08:41
Isso não está ampliando a resolução; é uma renderização completa de novo. — 17:57
Isso é um link para solicitar acesso, não para obtê-lo. — 19:12
Conceitos e entidades
Seção intitulada “Conceitos e entidades”- Dreamina (ferramenta): Plataforma apresentada como a versão ocidental do Seedance, com recursos de geração e um canvas para organizar fluxos de trabalho.
- Seedance 2.5 (modelo): Modelo de geração de vídeo da ByteDance, cuja prévia em 480p e renderização posterior em 1080p são demonstradas.
- ByteDance (empresa): Empresa associada ao Seedance e mencionada no contexto de possíveis novidades futuras.
- Genspark Design (ferramenta): Ferramenta demonstrada para criar e editar designs, materiais para redes sociais, vídeos e apresentações web.
- PJ Ace (pessoa): Criador cujo projeto Skyline Heist e painel de produção são apresentados como referência de fluxo de trabalho.
- Skyline Heist (conceito): Projeto de PJ Ace descrito como um filme de assalto com estética steampunk e ambientação aérea.
- BytePlus (empresa): Empresa que, segundo o vídeo, apresentou o Dramagic, uma plataforma em beta voltada à análise de roteiros e revisão de vídeos.
- Dramagic (ferramenta): Plataforma em beta mencionada para análise de roteiros, criação de storyboards e revisão de vídeos.
- GPT Image 2 (modelo): Modelo de imagem disponível no canvas da Dreamina e usado para gerar os storyboards citados no vídeo.
- Nano Banana Pro (modelo): Modelo de imagem que pode ser selecionado no canvas da Dreamina.
- MiniMax H3 (modelo): Modelo de vídeo apresentado como opção disponível no canvas da Dreamina.
Tradução completa (pt-BR)
Seção intitulada “Tradução completa (pt-BR)”00:00 Grande notícia da ByteDance e da Dreamina sobre o Seedance. Só para deixar claro: não é o Seedance 3.0. Mas a Dreamina lançou alguns recursos do Seedance que já eram muito aguardados e alguns recursos de qualidade de vida realmente importantes para a plataforma. Hoje vamos dar uma olhada neles. Além disso, há um novo recurso atualmente em prévia, mas é algo pelo qual eu e você estávamos esperando. Certo, vamos dançar. Para começar, a Dreamina revelou uma atualização bem grande para a plataforma. A Dreamina, claro, é a casa ocidental do Seedance 2.0 e do 2.5.
00:30 E, sendo justo, essa atualização já estava atrasada havia bastante tempo. Primeiro, e talvez o mais importante, finalmente introduziram o próprio quadro investigativo. É verdade que isso não é totalmente novo. O recurso de canvas deles já estava disponível havia algum tempo. Só fizeram melhorias enormes nele. E olha, eu sei que workflows baseados em nós não agradam a todo mundo. Quero que vocês saibam que ainda dá para fazer do jeito antigo, mas essa opção está aqui se quiserem. Além disso, reformularam o assistente de IA aqui. Basicamente,
01:02 sabe, o chatbot no sistema de canvas. Para ser justo, mais uma vez, o sistema de canvas já tinha o antigo assistente de IA. É que, sabe, no começo, na minha opinião, ele simplesmente não era muito bom. Na verdade, era bem burro. Para crédito da Dreamina, parece que eles melhoraram bastante nesse aspecto. Eu não diria que está perfeito, mas com certeza melhorou muito. E também há algumas surpresas por aqui. Por exemplo, se quiser gerar imagens no canvas, você não fica limitado aos modelos Seedream.
01:32 Na verdade, dá para usar o GPT Image 2 e o Nano Banana Pro. Ainda não há sinal do Image 2.5. Essa seria uma boa adição. Se quiser gerar áudio, claro, o Seed Audio 1.0 está disponível. Vamos dar uma olhada também em algumas das outras coisas por aqui, porque há recursos legais. Mas, na parte de vídeo, claro, estão disponíveis todos os nossos vários Seedances. Só que, surpreendentemente — isso realmente me surpreendeu —, o MiniMax H3 também está disponível aqui. Então, só para experimentar rapidinho,
02:02 peguei nosso escritório de investigador particular junto com nossa personagem Tuesday Sinclair. Normalmente, temos o Malloy por aqui, mas, neste caso, substituí o personagem por James, de Death Walks into a Bar. Mais uma vez, coloquei os três nós aqui e, usando o sistema de chat, basicamente só dei a ele a transcrição da primeira versão dessa cena e disse: “Vamos refazer isso com esses personagens”. Foi isso que saiu. >> Sr. James?
02:33 >> Posso ajudar? >> Ouvi dizer que você é detetive, e estou precisando de um. >> Detetive? Não. Talvez um tira. Tenho um bom faro. Qual é o caso? >> É um assassinato. Mas tem um detalhe: ainda não aconteceu. >> É mesmo? Quem vai levar um tiro? >> Bem, Sr. James, o senhor. >> Bom, essa é uma maneira de chamar minha atenção. Não peguei seu nome. >> Tuesday. Tuesday Sinclair. >> Se eu não tivesse aceitado esse caso, talvez tivesse vivido para ver a sexta-feira. >> É claro que nada disso seria impossível numa versão sem canvas. Então,
03:05 para avançar com isso, deixar tudo um pouco mais intencional e desafiar um pouco o quadro, dei a ele o material do teste de estresse de referências de prompt da garota do lança-chamas / garota da selva que fizemos para o Seedance 2.0. E ele acabou fazendo algumas coisas bem interessantes. Curiosamente, uma das primeiras coisas que fez foi criar, basicamente, PNGs transparentes para todos os elementos e personagens. Achei isso interessante. Meio que decidiu fazer isso por conta própria. A partir
03:36 daí, depois de conversarmos sobre o que eu queria alcançar com esse pequeno teste, ele acabou criando um briefing próprio e uma lista de recursos, além de uma divisão e um plano para a geração. Um detalhe muito interessante é que ele decidiu chamar a garota do lança-chamas de Lyra, mas esse não é o nome dela. Esse é, na verdade, o nome da nossa bárbara da ponte. Não sei de onde ele tirou esse nome, considerando que
04:07 a ponte não foi gerada na Dreamina. É isso. Não tem nada de conspiratório. Em alguma geração anterior, provavelmente usei esse nome, mas achei bem interessante. Enfim, o que estamos vendo aqui não é o plano original que ele criou. Vamos falar disso um pouco mais tarde, mas estas são as três gerações iniciais que ele fez, porque o plano inicial era algo como: “Ei, em vez de fazer uma geração de 32 segundos, quero fazer isso em 10 gerações separadas do Seedance 2.5”.
04:37 E, para ser sincero, eu não estava prestando atenção, então ele decidiu gerar em 16:9. Quer saber? No geral, não fiquei muito satisfeito. Na verdade, vamos rodar esses planos médios, porque não estou exatamente apaixonado por eles. Do ponto de vista técnico, não há nada muito errado. Só que parecem um pouco sem graça. O outro problema é que, aos 10 segundos, dá para ver que deveríamos cortar para o próximo plano, que seria este. Então, há uma mudança de plano bem brusca. O tamanho do ídolo muda completamente. E, quando ela corre, dá para ver que o ídolo
05:09 simplesmente desaparece. Nosso terceiro plano começa com ela mais ou menos no meio de uma cambalhota. Ela está com o ídolo de novo. Nosso guardião está perseguindo-a, obviamente. E, na verdade, não há muita coisa errada com a parte final disso. Mas, no geral, não vai dar para juntar os planos, e não estou gostando muito do resultado. Então, experimentando um pouco mais, decidi dar a ele a divisão original do storyboard para esse teste de estresse. Isso foi gerado no GPT Image 1. Então, sim, já faz um tempinho. E, especificamente, eu disse ao
05:40 agent: “Não quero que você use isso como storyboard, mas sim como inspiração para a sua versão.” Na verdade, é meio engraçado. O agent disse: “Esta é uma das melhores divisões de planos de prévia que já vi.” Então, sim. O Dream Agent vai encher sua bola. Se você estiver meio para baixo, vá conversar com ele. Vai fazer você se sentir melhor. O que achei bem legal é que, depois de fornecer os storyboards e indicar essa direção, todo o planejamento dos planos e o texto aqui se atualizaram automaticamente. Então,
06:11 na verdade, achei isso muito inteligente. Assim, ajuda a manter tudo organizado e fluindo. Dito isso, quanto ao que acabamos obtendo como geração, bom, tenho algumas observações. Vamos dar uma olhada rápida.
06:55 Então, sim. No geral, está tudo ali. Talvez não seja tão dinâmico quanto o Seedance 2.0, mas isso é algo que tenho percebido bastante no Seedance 2.5. Devo dizer que temos enfrentado problemas com esses olhos brilhantes. Quer dizer, obviamente, foi o que mais chamou atenção. E depois temos esse corte estranho aqui. Dito isso, há um novo recurso de edição de segmento bem legal aqui, em que podemos avançar até os olhos brilhantes. Então podemos simplesmente inserir um prompt a partir dali.
07:27 Isso é bem prático. Dito isso, quando fiz aquela edição, o que a CDS decidiu fazer foi deixar os olhos dela fechados o tempo todo. Então, é. Tenho que admitir que foi bem engraçado. Geralmente, eu rio quando a IA age como o garçom mais arrogante do mundo: “Ah, você queria que os olhos dela ficassem abertos e não brilhassem? Bem, senhor, não foi isso que o senhor pediu.” Então, no fim das contas, acho que o recurso de canvas melhorou bastante. Mas, quando chega a hora de realmente criar o prompt da sua cena, acho que esse é um ponto em que você deve assumir o controle manual. Então,
07:57 de novo, acho que tudo isso faz um ótimo trabalho mantendo tudo organizado e juntando as coisas. Mas, no fim das contas, quando chega a hora de gerar sua cena, é, de novo: é só entrar e cuidar disso manualmente ou usar o LLM de sua preferência. Por exemplo, pegar tudo isso e executar usando meu prompt.
08:41 >> [suspira] >> E olha, sou suspeito para falar, mas acho que isso ficou melhor. Eles incluíram um pequeno recurso de qualidade de vida: agora temos uma pasta de elementos. E, embora ainda não tenha carregado tudo aqui, isso é bem simples — o Kling tem esse recurso há muito tempo. Mas, basicamente, posso colocar a Tuesday Sinclair aqui. Podemos até atribuir a ela uma voz personalizada, o que é bem prático. E agora, em qualquer prompt, seja no canvas ou na geração padrão, posso simplesmente digitar @Tuesday e ela será adicionada automaticamente. Além disso, temos
09:12 também outros ângulos dela. De novo, nada revolucionário, mas, ao mesmo tempo, já fazia muita falta e é muito bem-vindo. Se quiser ver como tudo isso pode se juntar em uma obra mais longa, PJ Ace, amigo do canal, lançou recentemente Skyline Heist, acho que é esse o nome. É um capítulo do projeto Nexus, ou do universo Nexus, suponho. É, tem uma pegada bem steampunk, um filme de assalto nos céus. Sem ressalvas. Então, como
09:45 sempre acontece com os projetos do PJ, tem… Nossa, há muita coisa acontecendo neste quadro. Dá para ver, basicamente, todas as cenas geradas, mas acho que você também pode encontrar algo útil se começar a explorar. Você vai ver a versão dele das fichas de personagens aqui. Vou ter que analisar isso melhor. Na verdade, é um formato muito bom para isso. Vale a pena dar uma olhada em tudo, principalmente porque dá para espiar um pouco os bastidores e ver coisas como…
10:16 O PJ tem uma nota para o animador, que suponho que seja basicamente o próprio quadro. Acho que está um pouco desatualizada: ele diz que o 2.5 é limitado a 720. Agora é 1080. Mas, de novo, vale a pena conferir a maior parte das informações aqui e pegar ideias para usar. Ele também tem um sistema de atuação aqui. Talvez esteja um pouco desatualizado, como veremos daqui a pouco, porque a CD agora tem uma skill de microatuação, mas, ainda assim, vale a pena se inspirar nisso.
10:49 Outra coisa que acho que vale a pena conferir é que, se você descer até os vídeos gerados aqui embaixo, dá para ter uma ideia do que ele estava usando para os vários elementos. Sei que o PJ é mais do tipo que usa fichas de referência de personagens e de locais, ou placas de fundo, e depois fornece prompts bem detalhados sobre a ação, em vez de usar o primeiro quadro. Mas acho que isso dá uma ideia. No geral, há muita coisa realmente interessante neste quadro que você pode pegar e explorar.
11:20 Então, com certeza, isso também vai acabar dando algumas ideias para você. O link para o filme do PJ está abaixo e, claro, o workflow completo de canvas está no Dream. Agora, há mais duas atualizações muito interessantes. Uma delas está em prévia, então esta é meio que a primeira vez que você vai vê-la, mas acho que vai gostar bastante. Vamos dar uma olhada nelas, mas primeiro, uma palavra rápida do patrocinador de hoje, nossos amigos da GenSpark. Hoje, vamos conferir o que nossos amigos da GenSpark estão fazendo. Eles tiveram a gentileza de patrocinar o vídeo de hoje. Mais especificamente,
11:51 o GenSpark Design, um recurso novo e interessante que vale mais a pena mostrar do que apenas explicar. A ideia geral é: você dá um prompt, ele cria o design e o resultado fica editável, então você tem o controle. Como teste rápido, é claro que pedi um pôster para The Bridge. O processo também foi bem legal. Primeiro, pedi para ele assistir ao filme e, sim, ficou claro que ele sabia do que a história tratava. Depois, ele fez algumas perguntas. E, em seguida, fez mais uma série de perguntas,
12:21 que, curiosamente, acabou me levando a uma direção que eu nem sabia que queria seguir quando comecei. Então chegamos a este resultado legal aqui. Deixe-me entrar no modo de apresentação. Ficamos com algo mais no estilo de filme independente, meio A24, eu diria, e achei que funcionou para isso. O que é realmente legal é que posso pegar qualquer elemento aqui e redimensioná-lo. Se quisesse mudar a fonte, poderia. Se quisesse mudar a cor
12:52 dele, poderia. Se quisesse reorganizar as coisas, poderia. Tudo isso é totalmente editável, então não precisa voltar e gerar tudo de novo. Mas a grande economia de tempo é que você pode pegar esse mesmo visual e pedir algo como: “Crie um kit completo de lançamento para isso.” Agora temos materiais nos formatos 9:16 e 1:1 para várias plataformas de redes sociais. E quero destacar que fiz tudo isso de forma bem conversacional, aqui deste lado. Além disso, algo que me surpreendeu: você pode acessar arquivos locais diretamente daqui. Ou, claro, tem o AI Drive da GenSpark, onde também pode colocar seus arquivos. Como dá para ver, temos versões do pôster em 9:16. Ele também criou essas miniaturas para o YouTube, que ficaram muito boas. Gostei bastante deste tratamento do título. E também tem uma publicação quadrada para o Instagram. Mais uma vez, tudo isso é totalmente editável. Alguém se lembra de ter que fazer tudo isso manualmente no Photoshop? Nossa, aquilo dava trabalho. E agora vem a grande novidade: tudo isso também faz vídeo.
13:24 Mais uma vez, passamos por uma série de perguntas sobre o que eu estava procurando. Neste caso, escolhi algo como um vídeo vertical de 10 a 15 segundos, em 9:16, meio no estilo do TikTok. Então, depois de conversar rapidamente com ele e dar algumas orientações, foi isto que ele criou. Admito que não ficou perfeito, mas, para uma única tomada, não ficou nada mal. Eu
13:56 Mais uma vez, passamos por uma série de perguntas sobre o que eu estava procurando. Neste caso, optei por algo vertical, de 9 por 16, com cara de TikTok, de uns 10 a 15 segundos. Então, conversando brevemente com ele e dando algumas orientações, foi isso que ele criou. Admito que não ficou perfeito, mas, para uma única tentativa, quer dizer, não ficou nada mal. Eu fiz
14:26 como a música que ele escolheu para isso. Agora, se quisermos seguir outro caminho na edição, de novo, é só conversar com o GenSpark Design. Tudo isso me deixou pensando: já que ele tem todo esse contexto, será que conseguiria criar um app web para mim? E, sim, depois de apenas alguns minutos, acabamos com uma espécie de apresentação web em formato de miniaplicativo. Temos o streaming do nosso vídeo aqui. Podemos simplesmente rolar para baixo e lá está nosso teaser de novo. Temos todas as imagens dos personagens aqui. Obviamente, aqui embaixo, também podemos ajustar o que quisermos. E então ele nos forneceu uma seleção de imagens estáticas
14:56 também, tiradas de algumas capturas de tela do filme. E temos uma seção de downloads. De novo, tudo isso pode ser editado e personalizado. Para mim, tudo isso é bem legal, mas acho que o verdadeiro poder disso tudo aparece quando você envia seus logotipos, cores e fontes, formando essencialmente sua marca, e define um guia visual que seja só seu. Agora, se você está procurando inspiração ou quer começar rapidinho, o GenSpark Design, é claro, tem vários templates
15:26 disponíveis para você. Então, é um ótimo lugar para começar seu projeto. Além disso, todos esses templates são totalmente gratuitos. Falando em gratuidade, o GenSpark oferece créditos de computação gratuitos todos os dias em que você faz login. Então, você pode testar tudo isso hoje mesmo. Um grande agradecimento ao GenSpark por patrocinar o vídeo de hoje. O link está na descrição. Voltando ao Dreamina, mais especificamente à seção de geração, em vez da seção de canvas que vimos antes. Então, é mais ou menos assim: nosso prompt habitual entra aqui, e as referências de imagem ou
15:56 vídeo vão aqui. Eles adicionaram algumas novidades. Skills, em especial. Temos um estilo de filme icônico aqui. Temos uma skill para planos-sequência cinematográficos. É isso que permite gerar vídeos com mais de 30 segundos. Para ser sincero, não uso muito isso, porque, bem, fica caro. Embora haja algo muito legal relacionado a isso, que vou mostrar daqui a pouco. Ainda temos uma skill de storyboard de filme e o prompt de microexpressões, que é algo que
16:27 comentamos um pouco antes, quando falamos de atuação. Então, ela permite, acho, incluir vários estados emocionais em um único prompt. Há várias outras skills que você também pode pegar agora. Eu as vejo mais ou menos como arquivos Markdown prontos. Mas, com certeza, vale a pena explorar e dar uma olhada, ou simplesmente usar, é só clicar em “usar chat”. Dito isso, o que acho superempolgante para todo mundo é que, de novo, isso está em prévia no momento. Então,
16:57 esperamos que seja lançado em algum momento em breve. Agora temos o SDNS 2.5 para prévia. O que isso faz é gerar no SDNS 2.5 tudo o que você escrever no prompt aqui, em 480p, obviamente por um preço bem menor do que custaria gerar em 720p ou 1080p. Então, vamos testar rapidinho com a favorita dos fãs do canal, a sniper girl. De novo, estamos gerando isso na prévia do C Dance 2.5. Portanto, esta é uma geração em 480p.
17:38 >> Te peguei, Clanker. >> Admito que foi uma geração meio estranha, com a transição de fusão cruzada na mira do rifle de precisão. Ao mesmo tempo, acho que ficou meio legal. Dito isso, de novo, está em 480p, então não dá para fazer muita coisa com isso em termos de aumento de resolução. Na verdade, se você tentasse levar para 1080p ou 4K, provavelmente ficaria uma bagunça. Mas agora podemos gerar em qualidade máxima. E, se fizermos isso, o C Dance vai renderizar novamente o clipe em 1080p.
18:09 Então, isso não é um aumento de resolução. É uma nova renderização completa. >> Te peguei, Clanker. >> Na prática, isso nos permite aperfeiçoar o prompt, em vez de usar um dos modelos rápidos. E, obviamente, se você tentar usar exatamente o mesmo prompt em um dos modelos de nível mais alto
18:40 não há garantia de que você vai obter o mesmo resultado. Desta vez, há. Não sei exatamente quando vão lançar isso, mas provavelmente será em breve. Quer dizer, definitivamente já passou da fase beta. Está em prévia. Então, espero que você tenha acesso a isso, tomara, dentro de uma semana ou mais. Acho também que estamos prestes a ver algumas atualizações importantes da ByteDance e do C Dance. A BytePlus acabou de apresentar o Dramagic, que é, na verdade, mais voltado para empresas, mas funciona como um assistente de análise de roteiros, com configuração
19:12 de storyboards e revisão de vídeos, essencialmente, tudo em uma única plataforma. Essa ferramenta está em beta no momento. Há um link abaixo para solicitar acesso, caso queira experimentar. Devo esclarecer que o link serve para solicitar acesso, não para obtê-lo. Eu me inscrevi, então solicitei acesso. Isso não significa que vou conseguir. Outra coisa interessante é que, ultimamente, circulam rumores de que a ByteDance está perto de lançar seu próprio modelo de mundo. Então, isso deve ser
19:44 bem interessante também. Fiquem de olho, com certeza, e aviso vocês assim que souber de mais novidades. Enquanto isso, obrigado por assistir. Meu nome é Tim.
Transcrição original
[00:00] Big news from ByteDance and Dreamina on the SeaDance front. It is not SeaDance 3.0, just to be clear. But Dreamina has rolled out some long-awaited SeaDance features and some I actually really big quality of life features to their platform. Uh and today we’re going to take a look at those. Plus there’s a new feature that’s currently in preview, but it’s one that I and you have been waiting for. All right, let’s go out dancing. Kicking off, Dreamina have unveiled a uh well, there’s a pretty big update to their platform. Dreamina of course being
[00:30] the western home to SeaDance both 2.0 and 2.5. Uh and like to be fair, this is a pretty long overdue update. Uh first and maybe biggest, they have finally introduced their own murder board. Now admittedly, this isn’t entirely new. They have had their canvas feature up for a while. They’ve just made some massive improvements to it. And look, I know that no base workflows are not everyone’s cup of tea. I I do want to know that you can still do it like the old way, but this is here if you want. Alongside that, they have revamped the AI assistant over here. Uh basically,
[01:02] you know, the the chatbot in the canvas system. Uh to be fair, once again, the canvas system did have the old AI assistant in here as well. It’s just, you know, early on, uh in my opinion, it it just wasn’t very good. It was it was actually pretty stupid. To their credit, Dreamina does seem to have up their game on this front. I wouldn’t call it perfect, but it’s definitely drastically improved. And there actually there are some surprises here as well. Uh for example, if you want to generate images on the canvas, uh you’re not just limited to the seed uh dream models. Uh
[01:32] you actually can use uh GPT image 2 and nano banana pro. No sign of image 2.5 yet. That that would be a nice addition. If you want to generate audio, of course, uh seed audio 1.0 is here. Um we’re going to take a look at some of the other stuff in here, too, cuz there’s some cool stuff in here. But uh on the video front, of course, there is, you know, uh all of our various uh seed dances. But uh surprisingly, actually, this one really surprised me. Uh, Mini Max H3 is available here as well. So, just taking it out for a quick spin, I
[02:02] took our PI office along with our character of Tuesday Sinclair. Uh, and then usually we have uh, Malloy in here, but in this case I just recast him as James uh, from uh, Death Walks into a Bar. Um, again, you know, just all three nodes going into this and then using the chat system, uh, I essentially just gave it the transcript of the first version of this scene uh, and said like like let’s let’s redo this with these characters. Uh, this is what we got. >> Mr. James?
[02:33] >> Can I help you? >> I hear you’re a detective and I am in need of one. >> Detective? No. Gumshoe, maybe. Got a pretty good nose. So, what’s the case? >> It’s a murder. But the thing is, it hasn’t happened yet. >> You don’t say. Who’s getting iced? >> Well, Mr. James, you are. >> Well, that’s certainly a way to get my attention. I didn’t catch your name. >> Tuesday. Tuesday Sinclair. >> If I hadn’t taken this case, maybe I would have lived to see Friday. >> Now, admittedly, nothing here that we couldn’t do in a non-canvas version. So,
[03:05] uh, you know, pushing it forward and making it a little bit more intentional and challenging the board a bit, I gave it the material from our flamethrower girl / jungle girl uh, prompt reference stress test that we ran for C Dance 2.0. Uh, and it it actually ended up doing some pretty interesting things here. Now, interestingly, one of the first things that it did is it actually went through and created uh, basically like transparent PNGs for all of our elements and characters. Uh, I thought that was kind of interesting. Kind of just decided to do that on its own. Uh, from
[03:36] there, after discussing what we what I wanted, uh, you know, to accomplish with this uh, this little test, it basically ended up coming up with its own little uh, you know, brief on it and uh, asset list uh, and it’s actually, you you a breakdown and plan for the generation. Very interesting side note here is that it decided to name flamethrower girl Lyra, which is not her name. That’s actually the name of our barbarian from the bridge. Now, I don’t know where it pulled that name from considering that
[04:07] the bridge was not generated on Dreamina. That’s it. I mean, nothing conspiratorial. Somewhere in past generations, I probably used the name, but I do I did think that was pretty interesting. Anyhow, so what we’re looking at here is actually not the original plan that it came up with. We’ll talk about that a little bit later, but these are the initial three generations that it came up with because it’s initial plan was like, “Hey, instead of doing one 32nd generation, I want to do this as 10 separate C 2.5 generations.”
[04:37] And admittedly, I was not keeping an eye on it, so it decided to generate in 16:9. You know what? Overall, I wasn’t that happy with it. Actually, we’re just going to run these MOS because well, I mean, I’m not overly in love with them. I mean, from a technical standpoint, nothing super wrong with this. It just it does feel a bit a little bit on the bland side. The other problem is that at this 10-second mark, we can see that we’re supposed to cut then to the next shot, which would be this. So, there’s kind of like this massive jump cut. The size of the idol completely changes. And then as she runs, you can see the idol
[05:09] just completely vanishes. Our third shot picks up. She’s kind of in mid-roll. She does have the idol back again. Our guardian is chasing her, obviously. And she actually not not too much wrong with the back end of that. But, you know, overall, it’s just not it’s not going to cut together, and I’m not in love with it. So, experimenting around a bit more, I decided to give it the original storyboard breakdown for this stress test. Now, this was generated up in GPT image one. So, yeah, it has been a minute. And specifically, I told the
[05:40] agent like, “I don’t want you to use this as storyboards, but rather use it as inspiration for your version of this.” Actually, it’s kind [clears throat] of funny. The The agent was like, “This is one of the best previews shot breakdowns I’ve ever seen.” So, yeah. You know, the Dream Agent will gas you up. If you’re feeling a little bit low, go have a chat with it. It’ll make you feel better. Now, what I thought was pretty neat is that after providing it with the storyboards and kind of heading into this direction, that all of sort of our our shot planning and text stuff over here, that all auto updated. So,
[06:11] actually I thought that was actually very smart. So, you know, it just helps again keep everything organized and streamlined. Now, all that said, what we actually ended up getting out as a generation, well, I mean I do have notes. Let’s take a quick look.
[06:55] So, yeah. I mean, overall it I mean, it’s all there. Maybe not quite as kinetic again as like CDS 2.0, but that’s that’s just something that we I’ve noticed a lot with CDS 2.5. I will say that we’ve been running into like these problems with the glowing eyes. I mean, that was obviously the thing that stood out the most. And then we have this weird jump cut here. Now, that said, there is actually kind of a cool new edit segment feature over here in which we could scroll over to the glowing eyes. And then we can essentially prompt out of that. So,
[07:27] that’s pretty handy. Now, that said, when I did run that edit, what CDS decided to do was just have her eyes closed the entire time. So, yeah. I mean, I got to admit that was that was pretty funny. It generally does just make me laugh when AI is like the ultimate snooty waiter. “Oh, you wanted her eyes open and not glowing? Well, sir, that is not what you ordered. So, ultimately, I mean, I do think that the canvas feature has significantly improved. Um but, when it comes time to actually, you know, prompting your shot, I think that that’s a spot that you should take over manual control. So, um
[07:57] again, all of this stuff, I think it does a great job keeping all of that organized and pulling things together. Uh but, then ultimately, when it comes time to generating your shot, yeah, again, just go in and and manually take care of that or you know, use your LLM of choice. Uh for example, taking all of this and then just running it via my prompt.
[08:41] >> [sighs] >> And look, I mean, I’m biased, but I do think that that looks better. Quick quality of life feature that they’ve thrown in, we now have an elements folder. And while this is like uh you know, I haven’t loaded this up with everything yet, but uh while this is very simple, uh like Kling has had this for ages. Um but, you know, essentially, I can put uh Tuesday Sinclair in here. Uh we can even give her a custom voice, which is pretty handy. Uh and then now in any prompt, anywhere across either the canvas or standard generation, I can just at Tuesday and then it’ll automatically add her in. Uh plus, we
[09:12] have, you know, additional angles for her as well. Um again, nothing groundbreaking, but at the same time, um sorely overdue and uh very much appreciated. If you want to see how all of this can come together for a longer-form piece, um friend of the channel, PJ Ace, uh recently released uh Skyline Heist, I believe it’s called. It’s the uh it’s a chapter from his Nexus Project or Nexus Universe, I guess. Yeah, I mean, it’s very, you know, uh steampunk uh kind of vibe um heist film in the sky. No notes. So, as
[09:45] always with one of PJ’s projects, um there is Oh, I mean, there’s a lot going on on this board. Um so, you know, you can see essentially all of the shots uh generated, but I think that where you might find some value in it as well is if you start punching it like you you’ll see like his version of uh character sheets here. Um so, I’ll have to dig into this. This is actually it’s a pretty good format for it. Now, this whole thing is definitely worth a gander um mostly because I mean, you know, you can sort of peek behind the scenes a little bit uh and see some stuff in here like uh
[10:16] PJ’s got a a a note to the animator, which I guess would be essentially the board itself. Uh little outdated, I think he calls uh out uh 2.5 is limited to 720. It is 1080 now. Um but, you know, again, most of the information in here is uh is is is worth scoping out um to steal for yourself. Um he’s also got an acting system in here. This might be a little bit on the outdated side as we’ll see in just a minute because CD has now has kind of a micro acting skill that’s in there, but still, you know, again, worth uh worth cribbing this. Um
[10:49] the other thing I think is like just, you know, valuable to look through. If you come down to generated videos down here, um it gives you an idea of essentially what he was using for uh you know, various elements. I know PJ is more of a um uh character reference sheet and like location or back plate um guy and then just providing very detailed prompts in terms of action as opposed to first frame, but um yeah, I think this gives Overall, there’s just like there’s a lot of really, really interesting stuff on this board that you can kind of like nick and and mine from.
[11:20] So, uh and definitely end up giving you some ideas of your own. The link to PJ’s film is down below, and of course, uh the entire canvas workflow is over on Dream and uh Now, there are two other really interesting updates, uh one of which is currently in preview, so this is kind of like your first time looking at it, but again, I think you’re really going to be appreciative of it. We’re going to take a look at those, but first, a quick word from today’s sponsor, our friends at GenSpark. Today, we’re going to check in with our friends at GenSpark, who were kind enough to sponsor today’s video. Specifically,
[11:51] GenSpark Design, which is a cool new feature that is worth showing you rather than just talking about. Overall, the idea is one prompt and it design, and it comes back editable, so you control it. So, as a quick test, I of course asked it for a poster for The Bridge. The process was actually pretty cool as well. I first had it like watch the film, and yeah, I mean, it proved that it definitely knew what the story was about, and then it followed up with a few questions. And that was followed up actually by another set of questions,
[12:21] which oddly enough actually ended up leading me into a direction that I wasn’t even aware that I wanted when I first started this. So, we ended up in this cool spot here. Let me move into present mode over here, where we were kind of more in like an indie film kind of like, I guess, A24-ish style, which actually I mean, I thought kind of worked for this. Now, what’s what’s really kind of cool about this was that I can take any element here and just, you know, resize it or, you know, if I wanted to change the the font on this, I could. If I wanted to change the color
[12:52] on this, I could. If I wanted to move things around, I could. All of this is fully editable, so like there’s no worry about having to go back and reroll the whole thing. But here’s the big time saver is like you can take this whole same look and say something like, “Give me a whole launch kit for it.” So, now we have assets in like 916 and 11 for various social media platforms. And I do want to point out that this was all done very conversationally over on this side. And on top of it, you can this was actually surprising to me, but you can’t actually browse local files right from
[13:24] here, or you know, obviously you have uh GenSpark’s AI Drive where you can put your files as well. Obviously, we can see that we have 916 uh sort of like, you know, poster versions of it. Uh it actually came up with these like YouTube thumbnails, which actually are really good. I actually like this title treatment a lot. Um and then uh oh, just a 1:1 Instagram post as well. Once again, all of this fully editable as well. Does anyone remember actually having to do all of that manually in Photoshop? I mean, that was a day. And now, here is the big one is that all of this does video now, too.
[13:56] Once again, we went through a series of questions as to what I was looking for. Um in this case, I went with kind of like a 10- to 15-second 9 by 16 like TikToky vertical thing. So, uh just kind of briefly chatting with it and giving it some direction, this is what it came up with. Now, admittedly not perfect, but also for a one-shot, I mean, not bad. I did
[14:26] like the music that it picked out for this. Now, if we want to take another path of the edit, again, we just we just chat with GenSpark Design. Now, all of that did kind of get me thinking since it has all of this context, could it design a web app for me? And yeah, after just a few minutes, we end up kind of with this applet web presentation sort of thing. We’ve got our video streaming here. Uh we just kind of can scroll down and there’s our teaser again. We have all of our character images here. Uh obviously, down here, we can tweak anything that we want as well. Uh and then it provided us with uh a stills
[14:56] gallery as well taken from uh some of the uh screenshots from the film. Um and then we we have a like a download section. Again, all of this is editable and customizable. Now, while all of this is pretty cool for me, I mean, I think the where the real power of all of this comes is uh when you upload your logos, colors, and fonts as essentially your brand in and, you know, lock in a visual lookbook that is your own. Now, if you’re looking for inspo or just a quick start, uh GenSpark Design, of course, does have a number of templates here
[15:26] available for you. So, uh great place to get started with your project. Uh also, all of these templates are totally free. Speaking of free, GenSpark does give you free compute credits every day you log in. So, you can try all of this today. Hey, a big thanks to GenSpark for sponsoring today’s video. Link is in the description. Sliding back over to Dreamina and specifically on the generate side as opposed to the canvas side that we were looking at earlier. So, this is kind of like our regular usual like prompt goes in here, image or
[15:56] video references go here. Um there are some new things that they’ve added in. Um skills, namely. So, uh we have like an iconic film style over here. Um we have a skill for cinematic long takes. This is the thing that allows for longer than 30-second generations. To be honest, I don’t really mess with that that much only because I mean well I mean that gets expensive. Um although, something pretty great about that coming up in just a minute. We still have a film storyboard uh skill and then the micro expression prompt, which is uh we
[16:27] kind of talked about that a little bit earlier with the acting thing. So, this allows for I guess like multiple uh emotional ranges within one prompt. Um so, there’s a whole bunch of other skills that you can grab now as well. I mean I kind of read them as like pre-built markdown files. Um but, you know, definitely again something worth kind of going in and taking a look at uh or just, you know, utilizing just by, you know, hitting using chat. Now, all that said, what I think is super exciting for everyone is uh and again, this is in preview right now. So, um
[16:57] expect it to release at some point soon is uh we now have SDNS 2.5 for preview. So, what this will do is actually whatever you prompt in here will generate in SDNS 2.5 um at 480 for obviously a significantly lower price than it would cost you to do it in like 720 or 1080. So, giving it a quick whirl with uh channel fan favorite sniper girl. Again, we’re running this in C Dance 2.5 preview. So, this is a 480 generation.
[17:38] >> Got you, Clanker. >> Admittedly, kind of a weird generation there uh with the cross dissolve in the sniper scope. Um at the same time, I think it looks kind of cool. That said, again, 480, so there’s not a lot that we can do with this in terms of upscaling. In fact, if you were to try to bring it up to 1080 or 4K, it probably look a bit of a mess. But, what we can do now is actually generate in full quality. And if we do so, C Dance will then re-render that clip at 1080.
[18:09] So, this is not upscaling it. This is actually a full re-render. >> Got you, Clanker. >> So, really this allows us to actually really hone in on a prompt as opposed to using one of the fast models. And obviously, if you try to use that exact same prompt in one of the higher level
[18:40] models, you’re not guaranteed to get the same output. This time, you are. Now, I’m not exactly sure when they’re going to be releasing this, but it is probably pretty soon. I mean, it’s definitely past beta. It is in preview. So, I expect you to probably have access to this hopefully like within a week or so. I do think that we’re on the verge of some pretty big ByteDance and C Dance updates as well. BytePlus has just introduced Dramagic, which is for it’s actually more on the enterprise side, but it does is script analysis assistant
[19:12] setup, storyboarding, and video review, uh essentially all uh in, you know, one platform. Uh this one is uh in beta right now. There’s actually a link um to request access down below um if you want to give it a shot. I should say that’s a link to request access, not get access. Um so, I mean, I signed up for it, so I have requested access. Doesn’t mean I’m going to get it. Uh the other kind of interesting thing is that there have been rumors uh going around lately that ByteDance is nearing the release of a its own world model. So, that should be
[19:44] very interesting as well. Definitely be keeping an eye out for that, and I will let you know as soon as I hear more. In the meantime, I thank you for watching. My name is Tim.