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NOVO Claude Opus 5.5 Supera Todas as Expectativas e dá Show

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Author: Inteligência Mil Grau · Watch on YouTube

Video authored by the channel shown, not by IANIA; all rights belong to the creator. Transcript and summary generated automatically; the original-language content is preserved.

Original language: Portuguese

Original video: NOVO Claude Opus 5.5 Supera Todas as Expectativas e dá Show · Channel: Inteligência Mil Grau · 16:34 · Watch on YouTube

Topics: Claude, Software engineering with AI, AI content generation, Multimodal models

O apresentador mostra jogos e simulações que criou com o Claude Opus 5.5, incluindo uma experiência interativa sobre o 14-Bis e Santos Dumont. Ele compara versões anteriores com as novas, destacando modelos 3D, cenários detalhados, controles de voo e elementos interativos. Também apresenta um jogo de corrida inspirado na trajetória de Estevan Gaipo, com cenas de história, tarefas e mecânicas de corrida. Ao final, defende que pessoas sem conhecimento de programação podem criar jogos conversando com o modelo, embora a evolução dependa de continuar investindo tempo e tokens.

  • O apresentador compara uma versão anterior de um jogo sobre Santos Dumont com uma experiência criada usando Claude Opus 5.5.
  • A simulação do 14-Bis inclui controles de voo, instrumentos, vento, espectadores e uma cidade explorável.
  • O Blender foi usado para modelar elementos 3D, sem integração por MCP.
  • O jogo de corrida inspirado em Estevan Gaipo ganhou carros, pista e cenários mais detalhados em relação à versão anterior.
  • O apresentador relata que objetivos específicos, como criar um lago realista, podem levar a melhorias iterativas no projeto.
  • O modo história do jogo de corrida inclui diálogos, arrecadação de dinheiro, preparação do carro e situações inspiradas na trajetória do piloto.
  • O vídeo sugere que pessoas sem experiência em programação podem criar jogos elaborados usando conversas com o modelo.
Start Chapter Summary
00:00 Apresentação do projeto do 14-Bis O apresentador introduz a simulação de voo do 14-Bis feita com Claude Opus 5.5 e relembra uma versão anterior do jogo.
02:34 Nova versão e preparação do voo Ele mostra o personagem 3D e explica os controles, mecanismos e preparativos para a decolagem.
04:08 Decolagem e simulação de voo O apresentador testa o 14-Bis, demonstra a decolagem e comenta os controles, o vento e os elementos do cenário.
08:48 Evolução do jogo de corrida Ele compara versões do jogo inspirado em Estevan Gaipo e mostra melhorias nos carros, na pista e nos cenários.
11:24 Interações e modo história O jogo ganha detalhes interativos nos boxes e cenas de história com diálogos, tarefas e preparação do carro.
15:33 Conclusões sobre criação de jogos com IA O apresentador comenta a qualidade dos jogos e afirma que pessoas sem experiência em programação podem criá-los conversando com o modelo.

Eu simplesmente instalei o Blender, não coloquei MCP de Blender e só falei para o Claude: “Usa ele e vai”. — 03:05

Quando aquele botãozinho de gás passar de 60%, meus amiguinhos vão soltar o 14-Bis. — 06:12

Faz um lago realista. — 11:24

Uma pessoa comum, sem nenhum conhecimento de programação, se simplesmente sair conversando com o Opus 5.5, vai fazer um jogo nessa qualidade ou melhor. — 16:04

Claude Opus 5.5, Blender, ChatGPT, MCP, 14-Bis, Santos Dumont, Estevan Gaipo, Auto Pobres Racing, Astra 6, Google Maps

00:00 É, pessoal, graças ao Opus 5.5, eu entendi como que o Santos Dumont pilotou 14-Bis lá em 1906. Gente, esses modelos estão tão doidos e eles estão tão simples de mexer que você começa uma conversa e acaba entendendo toda a história do universo de uma maneira que você nem imaginava. Eu vou mostrar para vocês como é que o Santos Dumont dirigiu 14-Bis, explicando quais foram as etapas que eu fiz para chegar até aqui. Então, vamos entender o que que está acontecendo. Vem comigo, é isso

00:31 aí, vamos lá. Pessoal, sempre agradecendo a todo mundo que deixou seu like, a todo mundo que se inscreveu e um agradecimento especial a todos os membros do canal que patrocinam esse canal aqui de inteligência artificial. Sempre lembrando que os membros têm acesso a vídeos exclusivos de agentes inteligentes em que eu faço integração com WhatsApp, leitura de PDFs, planilhas e muito mais. E para quem é membro aprendiz de IA, tem a formação avançada. Então, pessoal, quando teve o lançamento do Fable, do Cloud Fable 5, eu tinha feito essa

01:01 versão 1 aqui do Santos Dumont e que era um joguinho que tinha o 14-Bis ali, tinha algumas coisas, algumas referências, né? O relógio das flores, inclusive a casa do Santos Dumont, que eles chamam de encantada. Tudo isso eu já tinha feito e eu mostrei no vídeo do Fable 5 naquela época, né, ó? Eu peguei a planta da casa na internet, peguei informações que tinham na internet e fui fazendo aqui o joguinho com esses detalhes e com esse cenário aqui, que é bem curtinho, vocês têm que perceber, ó? Presta atenção nesse cenário, que ele é bem pequenininho. E aqui, gente, no

01:32 Fable 5, se vocês lembram, eu já estava falando, não, já chegamos na IA, né? Eu peço um 14-Bis e ele me entrega um 14-Bis funcional que voa e tudo mais. Então, gente, o que que acontecia? Eu vinha aqui no 14-Bis, ligava ele, dava a partida, fazia o voo, ó? Tudo certinho, ó? Tudo funcionando, os comandos funcionando, ó? Os mecanismos todos funcionando, até o Santos Dumont ali, dá para ver o chapeuzinho dele se mexendo, ó, para a esquerda e para a direita. E dá para ver toda a movimentação de tudo que está acontecendo. Mas apesar de

02:03 todos esses detalhes e tudo que está acontecendo, essa aqui é uma geração que hoje em dia a gente já chama de simples, né? Hoje em dia se você olha uma geração como essa, você fala: “Tá, legal. Cadê a parte que vai mostrar o negócio que realmente foi feito com IA para surpreender?” Porque a gente está ficando mal acostumado, né, gente? Bom, aí veio essa segunda versão aqui, que é uma atualização da versão anterior e que ficou 1.000 vezes mais interessante. As imagens, para variar, quem faz a geração aqui é o ChatGPT, né, gente? Se a gente for levar a sério, vocês percebem que a

02:34 IA tem dificuldade de criar imagens de coisas que não são muito populares, que não tem muito acervo. Então essa asa está meio esquisita, né? Mas beleza, vamos para frente. Essa versão aqui já é o Opus 5.5. Então assim, acho que vocês já perceberam de cara algumas coisas um pouco diferentes. Primeiro que tem uma multidão de gente aqui, ó, que veio assistir. E segundo que o nosso boneco aqui, ó, já é um boneco 3D. Nós não estamos mais falando dos bonequinhos palito. Apesar, ó, apesar que os nossos NPCs aqui são bonequinhos palito, né, ó?

03:05 Mas o nosso Santos Dumont foi modelado no Blender. Eu simplesmente instalei o Blender, eu não coloquei MCP de Blender, não coloquei MCP de absolutamente nada e só falei para o Claude: “Olha só, o 5.5 está nessa pasta aqui o Blender, usa ele e vai.” Por que que eu fiz isso? Porque muita gente utiliza o MCP, mas nem precisa. Eles conseguem utilizar sem MCP, sem nada. Eu vou te falar assim, ó, esse caminhar aqui do Santos Dumont está esquisitão, né, ó? Vocês vão perceber que ele está esquisito. Valeria a pena investir um pouco mais nesse player

03:36 aqui, mas não tem problema. Agora esse 14-Bis aqui, meu povo, aqui a gente precisa daquele contraste, né? Versão anterior, versão atual. Versão anterior, versão atual. Gente, eu já estava chamando isso aqui de AI. E o Fable 5 foi lançado aí faz pouquíssimo tempo, nem sei, dois meses, sei lá. Olha a diferença de qualidade do que a gente tá vendo aqui. E lembra que eu falei que eu ensinar para vocês a voar com 14 Bis, porque eu aprendi a voar com 14 Bis utilizando o Opus 5.5? É, gente, é isso

04:08 mesmo que vocês estão vendo. A gente vai fazer o primeiro voo da história. Esse aqui é o nosso Santos Dumont, estamos no campo de Bagatelle aqui e a nossa missão é voar mais de 25 m. Tá, como que funciona essa engenhoca aqui? Presta atenção aqui, ó, mão esquerda do Santos Dumont tem essa rodinha. Se eu girar para trás, gira o negócio lá na frente, se eu girar para frente, gira para direita. Então aqui, ó, é direita e esquerda lá da frente. Agora na nossa alavanca da mão direita, se eu acionar para frente, ela sobe, se eu puxar, ela

04:39 desce. Então vocês já entenderam, né, ó? Esquerda, direita, para cima e para baixo. Essa parte aqui tá fácil. Se a gente olhar aqui na mão dele, tem um ferrinho saindo ali. Isso aqui é um acelerador. Mas calma que eu não vou acelerar ainda, que eu não quero dar partida no motor ainda. Esse cara aqui atrás, ele é o cara que vai girar o motor, porque não sei se vocês lembram o motor nas antigas, né? Tinha sempre uma pessoa ali que dava partida no motor. Mas tem um negócio que algumas pessoas devem ter percebido, que tem dois cabinhos aqui amarrado nas costas dele, nesse coletinho aqui. Se a gente seguir

05:10 os fiozinhos, olha só, ele tá indo ali para aquele canto ali, naquela bolinha marrom e a mesma coisa para esse outro lado aqui, ó, o fiozinho vai para aquela bolinha marrom e daquela bolinha marrom ele vai para dois outros pontos ali, para até finalmente chegar naquelas tampa de pizza que tem ali no canto, nos dois cantos. Então, o que que vocês tão imaginando? Ele vai tombar para um lado, aí sobe um, desce o outro, ele vai tombar para o outro, desce um, levanta o outro. Então vocês se ligaram, né? Dá para trocar a academia pelo 14 Bis, que você vai fazer bastante exercício. Um

05:41 outro detalhe, esse carinha tá até errado, né? Ele tá virado para o lado errado, mas ele virou agora no meio do caminho. Esses dois carinhas que estão do lado desse cara do motor estão segurando o 14-Bis para ele não sair andando. Então, o que é que eu vou fazer agora? Eu vou dar a partida no motor aqui apertando o acelerador e esse carinha aqui vai girar a hélice. Olha lá, olha lá. Olha lá. Girou, girou, girou, girou. Ó o acelerador aqui, ó. Acelera, desacelera. Acelera, desacelera. Tá vendo, gente? Então, agora quando acelerar para valer, ó, aquele

06:12 botãozinho de gás ali, ó. Quando aquele botãozinho de gás passar de 60% os meus amiguinhos vão soltar o 14-Bis. Eu já estou torto na pista porque eu estava explicando aqui, então talvez a gente não consiga fazer esse voo. Mas eu vou acelerar agora e a gente vai tentar decolar essa parada aqui. Essa brincadeira não é muito fácil. Olha lá, olha lá. Aceleração no máximo. Nosso queridíssimo avião tentando subir. O vento tá forte, o vento tá forte. Ó, mas eu já estou voando, eu já estou voando. Olha só, olha só. Ele vai pousar, ele vai pousar. Já é o suficiente, gente.

06:43 Apesar da gente bater, ó, vai bater, vai bater. Vai bater, vai bater, vai bater. Mas mesmo batendo, eu bati o recorde, né? Porque o jogo reseta. Aí o pessoal vem aqui, ó. O povo vem aqui comemorar comigo. Olha que coisa mais doida. Aí se eu entrar aqui no 14-Bis, olha só essa galera aqui bonita comemorando o primeiro voo público da humanidade de uma pessoa que fez história no planeta Terra. Isso é muito doido, né, gente? Porque agora consigo aqui voar, ó. O negócio continua funcionando. O nosso Santos Dumont agora, agora a gente não

07:14 vai cair mais não. Agora a gente vai continuar, ó. Tá com bastante vento, tá com bastante vento. Já voei bastante aqui, ó. Agora a gente consegue fazer os nossos controles e a gente consegue continuar voando aqui, ó. E consegue ver a cidade que o Opus 5.5 criou e que a gente consegue agora voar com o 14-Bis simulado já com o realismo de uma simulação muito doida, gente. Vocês estão vendo que eu estou indo para frente e ele está indo para o lado? É porque o vento está me arrastando aqui, ó. Tá com bastante vento aqui hoje. E todos esses reloginhos, todas essas

07:45 mapinhas, ó, vou diminuir a velocidade aqui, vamos ver se a gente consegue pousar. Todos esses mapinhas aqui, tá tudo certo, tá tudo batendo com o mapa aqui. São medições que ele utilizava na época ali, e que hoje em dia isso aqui é só história, né, gente? Não tem mais como voar com 14 Bis assim, ó, daqui a pouco vai aparecer a sombra no chão, hein, ó. A altitude baixando ali, ó lá, ó lá, ó lá, sombra, sombra, sombra. Aparentemente vai dar certo, aparentemente vai dar certo, ali, ó, novo recorde, mais um recorde aqui, ó. E tem que lembrar que esse Santos Dumont aqui não tem freio, por isso que a gente bateu aquela hora, né? Eu não sei se os NPCs vão vir para cá, né? Mas

08:17 tecnicamente a programação é para trazer os NPC para cá. Eu acho só que a gente foi longe demais, né? Tem até um dirigível voando ali. Então, se vocês me perguntassem que a gente já tá fazendo uma simulação realista aqui de um voo e as pessoas chegando ali, ó, tá vendo, ó, as pessoas tão vindo. Com todos os mecanismos do 14 Bis, ainda que tenha lá seus defeitos, é uma coisa que não dá nem para acreditar. Esse negócio tá animal. E a mesma coisa no Auto Pobres Racing. Esse jogo eu fiz baseado na história do Estevan Gaipo, que é um cara que decidiu ser o primeiro piloto pobre

08:48 da história do Brasil. E eu comecei a juntar os fatos da vida dele e comecei criar um jogo em cima disso. Olha que doido. Essa versão foi a versão do lançamento do Astra 6. Eu pedi para ele fazer um mapa utilizando o Maps, porque eu queria o relevo aqui de Interlagos. E eu queria fazer um jogo realista que utilizasse o Blender para fazer a modelagem do carro e criasse a pista. Então, tá aqui, ó, esse aqui nós estamos no autódromo de Interlagos. E aqui, ó, como vocês podem ver, eu vou parar, vou deixar os carros correndo lá, ó. Aqui, como vocês podem perceber, os carros vão

09:19 continuar correndo, tem todo o autódromo e esse carro especificamente aqui, eu peguei as fotos reais do Instagram dele e fiz a modelagem e coloquei ele ali dentro utilizando o Astra 6 no lançamento do Astra 6. Então, se vocês assistirem o vídeo do Astra 6, vocês vão perceber que eu mostro essa criação. mas vocês conseguem perceber que esse mapa tá feio, porque isso daqui é uma versão de Google Maps. Então, assim, é aquele mapa achatado, que não tem nada demais. E o meu foco nesse vídeo aqui era fazer a modelagem do carro, inclusive

09:50 mostrando partes internas aqui, ó, coisas que tem no carro real, da foto do carro real, que esse carro aqui é um Opala. Bom, mas aí a gente fez a mesma coisa, continuamos o projeto agora na versão Opus 5.5. Se liga nessa abertura, se liga nessa introdução, que ele já dá alguns closes muito doidos e toda modificação que aconteceu, né, gente? Olha a diferença desse joguinho para aquele que a gente tinha acabado de ver, né, ó? Nós temos aqui os carros bem modeladinhos, o cenário tá todo trocado,

10:21 o carro rodando. Olha só, já não temos mais aquela cidade achatada e feia, tem inclusive ali um câmera ali, ó, ó o câmera aqui, ó, filmando, ó. Se liga, se liga no câmera. Ele vai começar a me filmar. Ó lá, lá, lá, ele me pegou, me pegou. Aí, se eu mudar a câmera aqui, ó, ele vai tá filmando ali de cima, ó, quer ver, ó? Ó, ó, ó, ó, é ele me filmando, ó. É o câmera me filmando. Então, o cara não só tá me filmando, tá mirando o que ele tá fazendo, como a câmera que ele tá pilotando, a gente consegue ver ele inclusive filmando aqui o carro passando. Então, a evolução foi absurda, né, gente? Vocês perceberam o que que aconteceu? E a verdade é o seguinte, o

10:53 Assan não fez aqueles gráficos lá porque ele não consegue fazer gráficos melhores. Ele fez daquele jeito porque eu pedi. Ó lá, lá, cuidado. Ele fez daquele jeito porque eu pedi. E olha isso daqui, ó, se bate na árvore, cai folhinha. O negócio tá avançado, né, gente? A árvore balança quando bate. Enfim, são uns detalhes muito doidos que eu gastei um tempão fazendo, mandando informações aí para a IA, inclusive, por exemplo, ó, ó, se liga nesse lago aqui, ó. Olha lá, ó, o lago com a água aqui interagindo com o carro, coisa mais linda. E como que eu fiz isso? Eu pedi

11:24 um objetivo, ó. Abri um chat específico, falei o seguinte: “Faz um lago realista”. E aí ele se perdeu naquele objetivo, a IA começa a entrar em loop, ela fica tentando melhorar aquele lago e toda vez que a gente trabalha com objetivos, a coisa fica mais interessante. Se eu quiser olhar o interior do carro aqui, ó, nem se compara, né, gente? O cockpit agora é cheio de detalhes, com muito mais informação, com muito mais realismo. Os relógios aqui estão batendo com as imagens, os botões e tudo mais. E olha que interessante. Vamos subir para os

11:54 boxes ali, ó, se liga. Vamos subir para os boxes ali que eu quero ir mostrar alguma coisa nos boxes. Isso aqui não é uma volta de corrida, isso aqui é uma volta de demonstração. Aí nós estamos aqui a caminho dos boxes. O box aqui é realista, estamos entrando aqui como se fosse realmente Interlagos. Aqui o limite é 60 km, eu tô muito rápido, ele vai dizer que eu tô com excesso de velocidade, tá vendo? Já sabia, já sabia, já sabia, já sabia. Olha só aqui, minha gente, a lanchonete da tia, o box do carro 99. E aí, se a gente parar? A nossa equipe atende a gente aqui, ó, bem

12:25 certinho. Se eu pedir algum conserto, motor, carro, não sei o que lá, na verdade estava desativado, né? Mas eu consigo reabastecer, ó. Se eu pedir para reabastecer, o carinha vai lá reabastecer, ele tá reabastecendo, eu posso descer do meu carro e comprar aqui um cafezinho, comprar aquele pão de queijo e comer o pão de queijo na por cima. Olha lá, comendo o pão de queijo. Olha só, no meio da corrida o cara fazendo isso. Aí ele pode voltar aqui para o carro dele e voltar para a corrida como se nada tivesse acontecido. Bom, mas eu não falei que esse negócio servia para contar história? Então, se

12:55 você tivesse entrado no modo história, aqui a coisa muda um pouco porque vai contar a história do Stevan Gaipo. Olha lá, ó, tá ele chegando ali na oficina com essa introduçãozinha já com algumas cenas. E aqui você já consegue olhar o motor, ver o que que tá acontecendo dentro do motor. Então eu precisei fazer uma tarefa para fazer a geração desse motor e colocá-la aí dentro. Toda essa modelagem feita no Blender. E a mesma coisa aqui no porta-malas. Então, no final das contas, o que que aconteceu? Ele passou por uma situação que ele estava sem grana e precisou pedir para

13:26 as pessoas dinheiro. Aí aqui no nosso jogo a gente chega na dona Cida aqui, bate uma conversa com ela, ó. “Vim com os netos, adoro uma história da família”, dona Cida falando. Aí você é o humorista, né? Você vai fazer uma piada. De família e boletos aqui, ó. “Lá em casa eu sou o piloto, minha esposa escolhe o destino, o filho escolhe a música e o boleto pisa no acelerador”. Aí você conta a piada, a dona Cida dá risada, nisso você ganhou uns 42 reais aqui. E nessa você vai contando piadas uma por uma aqui, ó, fazendo as pessoas darem risada, né? A Bia da arquibancada. “Quero piada de piloto”. Daí você fala:

13:58 “Perrengues de piloto. Meu carro faz de zero a 100 em três segundos. Zero de dinheiro, 100 de preocupação”. E nisso agora ele já tem 126 reais. Quando a gente junta o dinheiro de todo mundo que dá 246 reais, a gente consegue ali se preparar e tentar ir para a corrida aqui, ó. Vamos comprar bastante gasolina, colocar uma proteção para o para-brisa e vamos para a corrida. Chegando aqui, minha gente, agora nós estamos dentro do cockpit real do carro. Isso aqui não é invenção, não é joguinho simplesmente. Existe esse botão aqui, ó. A gente vai ativar a ignição, ativamos a

14:29 ignição. E agora o que que a gente tem que fazer? A gente tem que dar a partida e dar aquela acelerada para fazer o carro pegar. Mas a gente não pode acelerar muito para não afogar o carro. Beleza, conseguimos, demos a partida aqui, ó. Estamos na pista, estamos na corrida agora no modo história. E por que que isso é importante? Porque coisas que aconteceram durante a trajetória do Estevan, por exemplo, teve uma vez que ele saiu aqui da pista e no que ele saiu o tanque de gasolina caiu. E olha só, olha só, ó o tanque aqui, ó, caído o tanque e o reboque. Na hora de fazer o reboque, o que que aconteceu? A fita que

15:01 puxa o reboque enroscou no pneu. Então aí agora a gente consegue fazer o carro com o tanque caído e tem que fazer a tarefa do reboque para conseguir passar e chegar ali e ser rebocado. Por exemplo aqui, ó, bati no carro, 25 mais na conta. Desenroscar e continuar. Tem que frear. Se não frear, ele bate ali e aí você você consegue o resgate. E aí um dos memes que aconteceu nas corridas dele é que não importa o que aconteça, ele pode até perder a corrida, mas ele sempre termina em sexto e leva o pódio. Se eu clicar em continuar, vai aparecer aqui o juiz e o juiz quer saber, ele

15:33 quer fazer uma avaliação do carro ali, né? Quer fazer ali a perícia. E você pode parar e aguardar a vistoria ou você pode levar o carro para o box. Que que você faria nessa hora? Aí você joga e você descobre o que foi que ele fez e por que que tem essa cena aqui. Porque é impressionante ver o que a gente consegue fazer. O pessoal tá dizendo que o Opus 5.5 já tá fazendo jogos do PS2. Essa a fama que ele tá. Agora a gente tá em Curvelo, Minas Gerais, né, gente? Fazendo uma corrida de Opala de Old Stock no circuito oval em Minas Gerais

16:04 comendo pão de queijo. Quem diria, hein? E essas IAs aqui, elas não são fáceis não, gente. O negócio tá muito doido. Eu não sei se vocês pegaram a ideia, mas a gente entrou no momento agora que uma pessoa comum, sem nenhum conhecimento de programação, se ela simplesmente sair conversando com o Opus 5.5, ela vai fazer um jogo nessa qualidade ou melhor. Eu diria até que para continuar melhorando esse jogo é só uma questão de dinheiro. É só uma questão de você ficar colocando seus tokens ali e vendo as melhorias acontecerem. Já comenta aqui

16:34 embaixo o que que você tá pensando. E se você quiser apoiar o canal para continuar vendo vídeos como esse, seja membro. Os membros têm acesso a vídeos exclusivos de agentes inteligentes e vídeos antecipados. É isso aí. Deixa aquele like. Valeu. É, parece que eu fiquei em último. >> [música] [música] [música]