Claude Opus 5.5 me supreendeu MUITO (e isso é difícil)
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Author: AI ProgBr · Watch on YouTube
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Original language: Portuguese
Original video: Claude Opus 5.5 me supreendeu MUITO (e isso é difícil) · Channel: AI ProgBr · 17:18 · Watch on YouTube
Topics: AI agents, Software engineering with AI, AI content generation, AI models
Summary
Section titled “Summary”O apresentador testa o Claude Opus 5.5, compara seu preço com outros modelos e usa o MCP do Higgsfield para gerar imagens e vídeos. Primeiro, recria o site do modelo com algumas alterações; depois, cria Tecla Final, um jogo inspirado em Mega Man, com um personagem baseado nele e um companheiro robótico. O jogo inclui animações, fases, inimigos e um chefão, e o apresentador destaca a qualidade do resultado. Ao final, estima que o projeto completo — incluindo o site — consumiu 167 créditos, equivalentes a cerca de 6 dólares, dependendo de como os créditos foram adquiridos.
Key points
Section titled “Key points”- O vídeo apresenta o Claude Opus 5.5 e compara seu desempenho e preço com outros modelos.
- O apresentador conecta o Higgsfield ao Claude por meio de um MCP e recomenda revisar as permissões antes de aprovar ações.
- Com imagens de referência, o modelo recria o site do Claude com nomes e elementos visuais modificados.
- O jogo Tecla Final é inspirado em Mega Man e usa um personagem baseado no apresentador, acompanhado por um robô chamado Byte.
- O processo de criação do jogo envolve gerar artes, transformá-las em vídeos e extrair frames para compor sprites.
- No jogo, o personagem atira teclas, coleta moedas e enfrenta o chefão Núcleo Zero.
- O projeto completo consumiu cerca de 167 créditos, incluindo as imagens e os vídeos usados no site e no jogo.
- O apresentador estima o custo em aproximadamente 6 dólares e observa que a geração de vídeos foi a etapa mais cara.
Chapters
Section titled “Chapters”| Start | Chapter | Summary |
|---|---|---|
| 00:00 | Apresentação do Claude Opus 5.5 | O apresentador comenta o lançamento, compara o modelo com concorrentes e observa a redução de preço. |
| 02:04 | Conexão com o Higgsfield e recriação do site | Ele configura o MCP do Higgsfield, revisa as permissões e usa o modelo para criar uma versão modificada do site do Claude. |
| 06:18 | Criação das artes de Tecla Final | O apresentador define o jogo inspirado em Mega Man e gera imagens e animações para o personagem e seu robô companheiro. |
| 10:28 | Montagem e demonstração do jogo | O jogo é montado com sprites, controles, moedas e um chefão, e o apresentador testa a fase até derrotar Núcleo Zero. |
| 14:43 | Avaliação do resultado e dos custos | O apresentador elogia o jogo, explica o consumo de créditos e estima o custo total do site e do jogo. |
Quotes
Section titled “Quotes”Toda vez que o Higgsfield for fazer qualquer coisa, o Claude vai parar tudo e vai me perguntar se eu libero ou não. — 03:37
O jogo está pronto. Deixei o nome Tecla Final. — 10:28
O que mais me surpreendeu foi isso aqui: gastou só 50% da minha cota. — 15:14
O valor estimado aqui seria de mais ou menos 6 dólares pra fazer todas as animações e todas as imagens. — 16:17
Concepts and entities
Section titled “Concepts and entities”Claude Opus 5.5, GPT-6, GPT Image 2.5, Higgsfield, MCP, Tecla Final, Mega Man, Byte, Núcleo Zero
Full transcript (original language)
Section titled “Full transcript (original language)”00:00 Essa semana, eu não tô conseguindo dormir de tanta coisa legal que tá saindo e hoje saiu o Opus 5.5. E quando o Opus sai, a gente para tudo, né? E vem aqui gravar um vídeo de joguinho usando o Opus. E é isso que a gente vai fazer hoje, então vamos lá pra tela, vamos dar uma olhada nesse modelo. Aqui temos a página do Opus 5.5. Eu não sei se eu tô entendendo bem o que que ele quer dizer com isso aqui. Aqui temos o quê? Um horizonte? Rolando aqui, ó, tudo se abre, se revela, então ele, o Claude Opus 5.5. Site legalzinho, hein?
00:30 A gente podia tentar reproduzir esse site aqui. Que que vocês acham? Mas vamos lá, qual que é a grande parada do Opus 5.5? O Claude, né? Ele tem os melhores modelos do mercado, os mais caros também. Então, primeira coisa que eles falam é exatamente sobre isso. Opus 5.5 é o primeiro modelo da nova família Claude 5.5, né? E ele entrega ali o mesmo nível de performance do Fable 5.1, só que com uma pequena diferença, ele custa 40% menos do que o Opus 5 pra rodar. Será que vai custar isso também pra gente aqui? Pra usar? Seria bom.
01:01 Vamos dar uma olhada aqui nos gráficos. Eu vou te falar, quem é o grande competidor aqui vai ser esse aqui, ó, GPT-6. Acho que o bicho é brabo demais. Também é caro, mas [risadas] é brabo demais. Vamos lá, Giant que coding bateu, a Giant que coding de novo bateu de novo, a Giant que coding terceira vez bateu mais uma vez. Não, aqui não tinha, né? Mas bateu Fable, ó. Legal. Eu queria ver, cadê, cadê o, cadê o Deep SWE? Não tem. Tudo bem, porque o que interessa não é o benchmark. O que interessa é isso aqui, ó, o preço. Opus 5.5 baixou.
01:33 Baixou mesmo. Mas pera aí, não era 40% mais barato pra rodar? Isso aqui é 20% a diferença só. O que é bom, não tô reclamando, tá, Opus? Não me cobre o preço de cinco no 5.5. Me cobre o preço com um descontinho de 20% que eu já gosto. Aqui a gente tem um gráfico, né, dele em comparação com os outros e a gente pode ver que o que chega mais perto aqui seria o GPT-6, acho que de fato. Vamos colocar a mão na massa. Já tô aqui com o nosso Claude aberto, já está no Opus 5.5 selecionado. Coloquei no High aqui porque estou vivendo a vida louca e eu tenho aquele plano mais
02:04 baratinho de 20 dólares. Estou com um pouco de medo dos meus créditos acabarem, mas não tem problema. Se os meus créditos acabarem, eu vou fazer um upgrade da minha conta e não vou deixar vocês na mão aqui não. Então eu quero agradecer vocês que assistem aqui os vídeos, que dão esse suporte e agradecer a Rigzfield por patrocinar esse vídeo e permitir que a gente consiga trazer esse tipo de conteúdo aqui para vocês. Então o que que eu vou começar fazendo aqui? Eu quero tentar reproduzir o site do próprio Opus. Vou passar aqui, ó, um videozinho que eu acabei de gravar e basicamente esse videozinho aqui do site deles mesmo abrindo ali, né? E entrando
02:35 aqui Claude, etc. Antropic aqui, tem umas animações. Só que para ele ficar o mais fiel possível, eu preciso de imagens. E para gerar as imagens, eu vou usar o Rigzfield. E é extremamente fácil. Eu vou deixar um link aqui embaixo, que é o link para essa página aqui, ó, onde você conecta o Rigzfield ao Claude. Basta clicar aqui, o Claude te dá essa mensagem aqui que te deixa com medo, né? Mas é só porque a gente clicou no link e está adicionando esse MCP através de um link. Eu posso, sempre que aparecer uma mensagem assim, presta bastante atenção e vê exatamente o que que você está instalando. Nesse caso
03:06 aqui, o que a gente está instalando é o MCP do Rigzfield. Primeira vez que a gente conecta, vai aparecer essa tela aqui, ó, e beleza. Com esses dois selecionados, a gente vai prosseguir aqui para fazer o login. Já quase configurou, falta só um passo. Conectar aqui, ó, e aí a gente vai fazer o nosso login. Ele vai trazer a gente para a Rigzfield para fazer o login na nossa conta. A lá, prontinho. Conectado, tudo conectado aqui e eu posso ainda decidir aqui o que que eu quero liberar e o que que eu não quero, tá? E tem muita coisa aqui, ó. Geração de imagem, de voz, de 3D. Dá para fazer muita coisa. O que que
03:37 eu vou deixar aqui? Eu vou deixar tudo meio que ligado, só que com pedido de permissão. Então toda vez que o Rigzfield for fazer qualquer coisa, o Claude vai parar tudo e vai me perguntar se eu libero ou não. É bom por quê? Como a gente vai gerar imagens aqui, quando você gera imagens no Rigzfield, você gasta créditos, né? Então se ele te pergunta, você consegue até ver o prompt ali, você fala não, esse prompt aí vai gerar uma imagem ruim. Aí você não deixa seguir, né? Mas se tiver tudo certo, você fala gostei, é isso aí, vamos embora. E é isso que a gente vai fazer agora. Eu tô mandando pra ele aqui o seguinte, então usando o Higgsfield crie as imagens referentes a esse site, tente
04:09 reproduzir, reproduzir o quê? Reproduzir o site, com o efeito de rolagem. Troque apenas o nome da empresa pra Mankind, né? Em vez de Antropic, Mankind, tem a ver. E Claude Opus troque pra Claude o trabalho. É tipo um copia mas não faz igual, tá ligado? É isso aí, vamos embora. Vamos ver o que que o nosso Opus vai fazer aqui. Aí eu só dei um mole aqui, que é o seguinte, eu esqueci de reiniciar. Uma vez que a gente instala o MCP, é sempre bom reiniciar o agente aqui. Eu já tava com essa conversa aberta, então pra garantir, vou sair e voltar. Show de bola, agora sim. Vou só no try again e aí ele continua daqui. Ele tá pedindo aqui, ó, pra explorar os
04:40 modelos do Higgsfield. Eu vou liberar, sempre nessa conversa aqui, eu vou deixar ele liberar pra ele não ficar me perguntando isso toda hora, porque explorar os modelos, pode explorar à vontade, né? A hora que você for fazer mesmo, cadê? Você já quer usar a imagem? OK. Vamos permitir uma vez só. Então, isso daqui é uma coisa que eu vou fazer depois que é filtrar ali os que eu acho que, tipo, não vão me custar nada. Eu vou deixar liberado pra eu não ter que ficar liberando aqui toda hora. Ó, ele já gerou aqui as imagens e tão bem parecidas lá com a nossa referência, hein? Ó, finalizou aqui. Deixa eu fazer o download. Temos aqui um resultado, tá?
05:13 Vamos lá. Olhando assim lado a lado, você me diz qual é qual? >> [risadas] >> Bem, tá semelhante. Esse daqui então é o original da Antropic, tá? Então quando a gente vai rolando aqui, ó, ele mostra aqui Claude Opus, se a gente rolar mais um pouquinho, ele mostra aqui em cima Antropic, né? E a barra de navegação. Esse aqui é o nosso, né? Vou rolar aqui agora, ó. E ele vai liberando aqui. >> [risadas] >> Claude o trabalho 5.5. E aqui em cima Mankind. E cara, a barra de navegação tá igualzinha também.
05:45 E, ele ainda fez uma uma partezinha aqui embaixo que não tava nos planos, ó. Ficou legal, hein? Ficou legal demais. Vamos ver mais uma vez agora lado a lado. Desse lado aqui a gente tem o da Antropik original e aí eu vou rolando ali, ó. Claudiópolis 5.5 e aqui depois continua rolando, né? E desse lado aqui a gente tem o nosso. Que mostra ali o Cláudio trabalho 5.5. Ih, curioso, ó. Olha aqui esse efeito aqui, ó, tá? Detalhe, detalhe, ó. Ó lá.
06:18 E aí depois a gente vai rolando aqui. Cara, ficou muito bom, muito bom isso aqui. >> [risadas] >> Mas eu sei que você tá aqui pra ver joguinho, tá? Então vamos fazer joguinho. Sabe quem tá aqui pra ver joguinho também? Pois é, Lisandro. Lisandro quer ver o Mega Man. Ele já tá três semanas esperando isso. Eu já falei pra ele, vou fazer. Só que a vida me atropelou de lá até aqui, eu ainda não consegui parar pra fazer. Então hoje é o dia que a gente vai atender o Lisandro aqui e a gente vai fazer um Mega Man. Mas não vai ser o Mega Man, vai ser o Mega programador BR. Então é o seguinte,
06:50 vamos lá, Claudito. Eu quero fazer um jogo no estilo Mega Man. Jogo de aventura onde o personagem pula e atira. Só tem uma diferença, o personagem principal tem que ser uma versão minha. Eu vou te mandar aqui algumas imagens de referência, eu quero que primeiro você crie esse personagem no estilo do Mega Man. E a história vai ser que robôs se tornaram conscientes e resolveram dominar tudo, né? E eu vou junto com a o meu assistente, que é um um robozinho do bem, que fica voando ali perto de mim, eu vou salvar o mundo com inteligência
07:22 artificial. >> [risadas] >> É, pois é. É, meu jogo é meu, eu invento o que eu quiser. Como é que eu vou salvar o mundo? Fazendo joguinho. Pô, tinha que ter isso, né? O Mega Man ele tem uma arma de plasma, né? Ele atira umas bolas de plasma. Eu não tenho uma arma de plasma, o que que eu tenho? Eu tenho um teclado. A minha arma é um teclado. e quando eu aperto ali as teclas nesse teclado, como se fosse uma arma mesmo, eu atiro teclas de teclado, moedas de jogos, sei lá, qualquer qualquer coisa, inventa aí para mim. Antes de começar a trabalhar no
07:54 jogo, eu preciso que você trabalhe nas imagens. Então vou te mandar três imagens de referência minhas e uma imagem do teclado. Usa o Rig Field para criar as artes desse jogo. Primeiro você cria as imagens, depois você precisa criar vídeos dessas imagens para gerar os sprites e aí sim você monta o jogo para a gente. Pronto, está difícil de ler aqui para a gente, mas a IA consegue ler isso de boa. Pronto, coloquei aqui três imagens minhas, a imagem do teclado e vamos deixar ele começar os trabalhos aqui. E essa integração com o Rig Field é interessante porque o widget aqui ele abre para a gente. Eu tive que fazer o
08:24 upload de novo aqui para o widget e aí ele vai usar essas imagens lá. Ele não mandou as imagens, né? Olha, ele vai usar o GPT Image 2.5 para gerar as imagens. Show de bola. Aqui, ó, é o que eu falei, né, de pedir permissão. Aqui eu posso olhar o estilo, o que que ele está colocando aqui. Eu vou vou deixar rolar. Aqui, OK. Beleza, vai ter algumas views. Perfeito, vamos embora. Está gerando aqui duas versões, né, do que seria ali ficha do personagem, né? >> [risadas] >> Pô, muito maneiro isso aqui, hein? Muito maneiro. Aqui, ó, meus tiros. E o
08:56 teclado? Pô, olha isso. Olha esse detalhe, hein? Olha qual o teclado eu estou usando e olha como ele está ali perfeitamente representado, hein? Cara, isso aqui está muito maneiro. Mudou um pouquinho, né, o personagem daqui para cá, ó. Os dois estão legais. Não sei qual que ele vai usar. Ah, ele está perguntando qual das duas eu prefiro. Estou na dúvida agora, hein? Eu acho que essa daqui está está muito maneiro, mas essa aqui está um pouco mais amigável aqui, né? Eu acho que eu vou nessa daqui. A corrida dos dois está boa, né? O idle, eu acho que eu gosto mais desse. Estou na dúvida, hein? Pô, essa posição
09:27 aqui está bem maneiro, né? Mas aqui está maneiro também. O pulo eu acho que eu gosto mais desse aqui do que desse. É, eu vou nesse aqui. Ó, agora ele vai criar o robozinho que me acompanha ali, ó. Ha ha ha ha ha. Que maneiro! Ah, qual dos dois? Parece igual. Não tem muita diferença, não tem? Eu já não sei nem mais qual que é qual aqui. Pô, muito parecido para mim. Acho que o primeiro. Parece exame de vista, tá ligado? Ó, uma coisa bem legal do Ops aqui é que ele é extremamente cuidadoso com o nosso dinheiro, né? Com o nosso crédito. Ele sabe que os vídeos gastam muito mais créditos no Rig Fields do que as
09:57 imagens. Então, ele tá perguntando a cada etapa aqui, ó: “Gostou? Não gostou?” Eu vou falar que eu tô achando que essa referência aqui eu não sei, cara, se vai ficar bom. Acho que dá para ver o robozinho como tudo, dá para entender o que que ele é. Acho que o modelo vai conseguir. Pode prosseguir. Aí, ele já gerou aqui. Olha os resultados, cara. Esse aqui é o pulo, aqui atirando. >> [risadas] >> Aqui correndo. Pô, a corrida ficou maneiro demais, hein? E aqui parado. Robozi. Muito bom. Chegou a hora da verdade! >> [risadas] >> Tá pronto. Tecla final é o nome do jogo. Dando uma olhada aqui no que que ele
10:28 falou, ó: “O jogo está pronto. Deixei o nome Tecla Final. Gostei. Como foi montado? Sprite. Baixei os cinco vídeos do Rig Fields. Tirei os frames de cada um. Depois removi o fundo verde, montei os sprite sheets. O seu herói tem animação de parado, né? Idle, que ele ficou assim piscando, sei lá. Corrida, pulo e tiro. O Byte. Byte é o nosso robozinho. Flutua com oito frames. Cara, muito legal. Tiro. Qualquer letra ou número que você aperta Não acredito. Vamos ver isso. Eu te explico quando chegar lá. As moedas
10:58 carregam a barra do Enter. Com cinco moedas você solta um teclão gigante laranja. >> [risadas] >> O Byte voa ao meu lado ali. A fase é uma cidade à noite. Tem dois checkpoints e tem um chefão, o Núcleo. Núcleo zero. Ele atira um leque, pula e solta. Cara, quero ver isso. Vamos embora, vamos embora, hein? Tecla final, cara. Maneiro demais. Tá aqui, hein? Ó, as máquinas acordaram e decidiram que não precisam mais da gente. Só um cara com um teclado e um robozinho do bem podem reiniciar o mundo. Setas para andar, espaço para
11:30 pular, qualquer tecla atira, enter solta o teclão, custa oito moedas e o esc pausa. Vamos embora. Não, olha isso, eu estou apertando o L, aí a tecla que está indo é o L, ó, agora o J. Está muito maneiro. Cara, esse detalhe é sensacional, ó, M, N, ó, oito, cara, muito maneiro isso. Ó, o pulo, ó,
12:00 o pulo. Ficou maneiro, hein? Robozinho ali. Está muito maneiro, cara. Aqui, cadê? Como é que eu ando aqui? Ah, esse daqui atira, né? Aqui que eu ando. Mas aí vai ficar difícil para mim. Deixa eu ver se o joystick funciona. Acho que não, que eu não pedi para ele. Não. Tá, vamos embora. Isso daqui pula e o enter solta o teclão, ó, o enter precisa de oito moedas, eu não tenho. Vamos pegar aqui oito moedas. Ó, eu já tenho oito, hein? Já tenho oito ali. Ah! Ah!
12:33 E o meu bonequinho atira! Teclão, teclão. >> [risadas] >> Cara, muito bom, ó, vou deixar meu bonequinho matar aquele ali. Boa! Ah! Tomei. E aqui tem um checkpoint. Fiz backup para você. Ah!
13:05 Ó! Tem ali o o bonequinho. Seria louco se o dedo dele fosse na tecla certinha, né, que eu estou apertando. Isso seria muito doido. Eu vou guardar meu teclão para o chefão, para o núcleo zero.
13:42 >> O jogo tá fácil, né? Até porque tem esse meu suporte ali que ele dá uma ajudada, ó. Acho que a gente chegou no chefão, hein? Ih, olha ele aí, toma! Toma! Pô, mas essa esse teclão aqui eu não sei se adianta muito nele não. Ih, eu tenho que Ih, tô com pouca vida. Vou tomar Ai, tomei! Pô, como é que se
14:13 Como é que se Ah, caramba! Consigo falar e jogar não. Tomei de novo. Como é que vocês fogem disso? Consigo. Bem, destruí ele na força bruta, né? Porque eu ia ficar morrendo ali direto. O núcleo zero foi desligado com o Byte reescrevendo as regras. Humanos e máquinas voltam a trabalhar lado a lado.
14:43 Cara, >> [aplausos] >> sensacional! Achei muito legal isso aqui, muito legal mesmo. Cara, que maneiro, velho. Deixa eu voltar aqui, ó. Eu achei que ficou tudo muito redondinho, tá vendo a tela aqui, ó, esse os quadrados aqui embaixo, né? Tá tudo muito redondinho, cara. Muito legal. O pulo, ó. Animação, animação da corrida, ó, ficou perfeitinha. Deixa eu ver o idle ali, ó, piscando, mexendo um pouquinho.
15:14 O lance das teclas me pegou aqui, cada tecla que eu aperto Cara, muito maneiro. Aí, Lissandro, mega man, hein? Acho que a gente já pode dizer que fez. Vou te falar, eu acho que o jogo me surpreendeu, mas o que mais me surpreendeu foi isso aqui, ó, gastou só 50% da minha cota. Aí sim, opozinho, gostei. Ou será que, será que minha cota resetou aqui, eu não percebi bem. Só gastou 5%, tá bom. E se você quiser criar o seu jogo também usando o plugin da Rigfield, o link pro plugin vai tá
15:45 aqui embaixo. E lembrando, pra usar o plugin não tem custo, tem custo pra gerar as imagens. Então, as imagens e os vídeos que a gente gerou aqui, elas custaram créditos pra gente, mas o uso do plugin por si só não custa nada. Por que que eu tô falando isso? Porque existem alguns outros usos também do plugin do Rigfield, com Claude, com outros modelos também, porque você pode através dos plugins da Rigfield controlar o Blender, o After Effects. A gente até fez alguns vídeos aqui no canal sobre isso. Se você quiser, inclusive, a gente pode fazer outros. Mas a pergunta que não quer calar, e pra esse jogo aqui, quanto a gente gastou?
16:17 Pra fazer esse jogo aqui, a gente gastou em torno de 167 créditos. E a gente pode ver que o maior gasto, disparado, é do modelo de vídeo, tá? Então, gerar imagem é muito barato, gerar vídeo é um pouco mais caro. Mas nesse caso, o vídeo foi extremamente importante pra gente ter uma animação do personagem perfeita. Então, não é barato, mas às vezes vale a pena. E o valor estimado aqui seria de mais ou menos 6 dólares pra fazer todas as animações e todas as imagens. Esse valor aqui é estimado, tá? Depende muito de como que você adquiriu os seus créditos. Mas o importante aqui é que a
16:48 gente gastou 167 créditos pra fazer esse jogo inteiro. Inclusive, na verdade, nesses créditos tá incluindo não só o jogo, como o site que a gente fez também, tá? Que a gente também fez essas imagens aqui pro site. Então, tudo isso aqui que a gente fez, né, incluindo esses vídeos aqui, entram nessa conta dos 167 créditos. E pois é, quem diria que o Opus 5.5 realmente seria mais barato, né? A gente nem consumiu nossa cota toda pela primeira vez num vídeo de Opus. Talvez seja porque o Rigfield acabou fazendo um trabalho pesado ali também. De qualquer forma, se você quiser ver mais um vídeo sobre Ops, como
17:18 sobrou uma coatinha aqui, deixa aqui embaixo nos comentários alguma sugestão, porque eu posso trazer mais um. Lembrando, aqui embaixo vai ter um link para baixar o plugin do Rigify, e tem várias outras coisas legais que dá para fazer com ele, como eu fiz nesse vídeo aqui usando o Blender. Dá uma olhada lá depois. E se você quiser ver sobre modelos de imagem, dá uma olhada nesse vídeo aqui. Mas é isso aí, vou ficando por aqui, até o próximo vídeo. Valeu.