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GPT 6 Astra agora CRIA ANIMAÇÕES 3D! Eu testei e ainda tô assustado com isso

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Author: Neriverso · Watch on YouTube

Video authored by the channel shown, not by IANIA; all rights belong to the creator. Transcript and summary generated automatically; the original-language content is preserved.

Original language: Portuguese

Original video: GPT 6 Astra agora CRIA ANIMAÇÕES 3D! Eu testei e ainda tô assustado com isso · Channel: Neriverso · 10:56 · Watch on YouTube

Topics: AI agents, AI developer tools, AI content generation

O vídeo demonstra a criação de um personagem 3D e de animações para o jogo Faceless Residence usando GPT-6 Astra, Unreal Engine e o MCP Rig Field. O apresentador explica como a IA gera o personagem, prepara o rigging e cria animações e sequências cinematográficas, com ajustes feitos por meio de pedidos em conversa. Ele ressalta que os resultados ainda têm limitações, mas compara o estágio atual ao início da geração de vídeos por IA e prevê avanços importantes na indústria 3D. Também mostra recursos como Control Rig e Inverse Kinematics e recomenda explorar o MCP Rig Field.

  • GPT-6 Astra foi usado com Unreal Engine e o MCP Rig Field para criar um personagem 3D e animações.
  • O personagem combina características de urso, veado e corvo e foi desenvolvido a partir de referências e ajustes iterativos.
  • A IA gerou o modelo em pose T e preparou a estrutura de ossos necessária para movimentá-lo.
  • O apresentador ajustou as animações por meio de pedidos à IA e também solicitou uma sequência cinematográfica com movimentos de câmera.
  • O MCP Rig Field pode acionar diferentes ferramentas e modelos para gerar imagens, modelos 3D, rigging e animações.
  • Os resultados ainda podem ser imperfeitos, mas o vídeo enfatiza o potencial da tecnologia, não apenas sua qualidade atual.
  • O apresentador menciona Control Rig e Inverse Kinematics como recursos para ajustar os movimentos do personagem.
  • O vídeo recomenda aprender a usar IA e apresenta o MCP Rig Field como uma forma de acessar várias ferramentas por meio do ChatGPT.
Start Chapter Summary
00:00 Apresentação da criação 3D e do MCP Rig Field O apresentador introduz o uso de GPT-6 Astra, Unreal Engine e MCP Rig Field para criar um personagem 3D animado.
02:05 Desenvolvimento do conceito do personagem-chefe Ele explica como refinou a ideia de um chefe que combina urso, veado e corvo a partir de referências e ajustes.
04:08 Limitações atuais e potencial da geração 3D O vídeo compara o estágio inicial da animação 3D por IA à evolução da geração de vídeos e destaca o potencial futuro.
06:43 Rigging, animação e sequência cinematográfica O apresentador mostra a geração do personagem com estrutura de ossos e descreve ajustes de animação e movimentos de câmera.
09:20 Control Rig, Inverse Kinematics e encerramento Ele apresenta opções para controlar melhor os movimentos do personagem e recomenda o MCP Rig Field.

A criação de um personagem em 3D inteiro, inclusive com animações. — 00:00

Ainda não está 100% pronto. — 04:08

O que a gente tem que ver é a possibilidade, não só o resultado agora. — 06:12

Como placeholder, ou seja, para ocupar o lugar de algo de melhor qualidade depois, ficou perfeito. — 08:49

GPT-6 Astra, Unreal Engine, Rig Field AI, MCP Rig Field, Faceless Residence, Blender, Mixamo, Inverse Kinematics, Will Smith

00:00 Galera, a inteligência artificial não para e agora, o que eu quero mostrar nesse vídeo é, por exemplo, a criação de um personagem em 3D inteiro, inclusive com animações. A inteligência artificial, ela controla e cria animações simulando a forma como nós, humanos, utilizamos e criamos animações. Para isso, eu combinei a inteligência artificial do GPT-6 Astra com Unreal Engine e utilizei o MCP Rig Field, um plugin que consegue chamar várias habilidades, inclusive a habilidade de criar o personagem do zero. Quero

00:32 comentar tudo sobre isso aqui no canal e eu quero convidar você a se inscrever, porque eu tô trazendo várias novidades de coisas que as pessoas nem sabem que é possível utilizando IA. Então, convido a se inscrever aqui no canal e também dar uma olhada aqui na descrição que tem o acesso ao Rig Field AI, o MCP, que é muito interessante, porque em vez de você ficar precisando, ah, pegar o Mesh Kit, que cria itens 3D, né, ou, enfim, o acesso ao Triple AI, que cria itens 3D ou vários outros, o Rig Field, ele tem várias, é tipo, é um cérebro, é como se

01:02 você trocasse o cérebro para desse mais ferramentas para o chat GPT utilizar. E aí, algumas pessoas me perguntam como que é a utilização, você tem que ter, né, os créditos do chat GPT, que ele vai utilizar normalmente a sua assinatura, mas o Rig Field, ele dá acesso a várias outras coisas que o chat GPT não tem por padrão e você não precisa ir atrás de instalar e logar nem nada. Você só precisa de um único login. Inclusive, tem o Rig Field supercomputador, que é superinteressante também. Supercomputador superinteressante, mas vou mostrar aqui o que eu fiz. Se você

01:33 ainda não assistiu ao vídeo anterior, você pode assistir, que basicamente, cara, eu conversei, eu tenho esse jogo, que é o Faceless Residence, e eu peguei e tava criando ali uma cena final, que é um chefão, um chefão grandão, né, gigante, que começa, enfim, eu ainda vou criar o gameplay em si, mas eu tô criando o cenário. E se eu fosse criar do zero, eu precisaria criar toda a blocagem, fazer toda a substituição, tudo isso que eu já mostrei aqui no vídeo anterior, a IA fazendo, criando item por item. Agora ali, né, para finalizar a cena, o que que eu precisava? Eu precisava do chefão. E o

02:05 processo de criação, ele é muito interessante, porque, vamos dizer que você tem aí uma ideia para colocar em prática. O que que você precisa saber fazer? Você precisa saber o que você quer. Então, ah, eu quero, vamos dizer que você quer criar um chefão, um processo parecido com o meu. Ah, você precisa pensar como que é esse chefão e conversar com a inteligência artificial. E aí, ela vai criar várias referências. Eu mostrei aqui no último vídeo como ela criou referências de como seria o cenário já com o chefão. E aí, basicamente, o que eu precisei era trabalhar essa ideia melhor. Olha, eu

02:36 comentei rapidamente no meu último vídeo que o meu jogo ele absurdamente louco do ponto de vista da história, né? E eu não entrei em detalhes, mas com o tempo eu vou trazendo novidades aqui. E tem uma parte da história do meu jogo que envolve animais. Então, por exemplo, ele combina ali urso, veado e também corvo em um único personagem, em um único chefão. Tem uma explicação para isso, mas enfim, eu falo aí no futuro, conforme o jogo eu vou lançando novidades sobre, né? Eu vou guardar ele para lançar na Unreal Engine 6, porque agora também tá tendo muita novidade,

03:06 muito avanço e a gente consegue trabalhar com muito, mas muito facilidade, você é muito mais facilidade graças ao GPT-6 e os avanços de IA. Não tem como, cara, não tem como competir, tá? O tempo ele tá passando tão rápido, as coisas tão evoluindo tanto que assim, para você conseguir competir com o que faz o GPT-6 Astra, não não tem como, sabe? Você Enfim, é humanamente impossível você conseguir competir sendo que ele consegue fazer várias tarefas ao mesmo tempo, por longas horas e inacreditável,

03:38 inacreditável. Bom, para continuar ali a criação do nosso chefão, o que que eu precisei? Eu precisei falar, bom, tem aí esses exemplos que a gente criou dessas imagens, né? Só que o meu personagem, ele tem essa mistura de animais. Vamos trabalhar esse conceito. E aí, ele gerou alguns conceitos, eu pedi algumas modificações e chegamos nesse resultado. Então, é isso que a gente precisa fazer. A gente precisa trabalhar, é, com as ideias, ver como a gente se sente, o sentimento que a gente quer passar para quem vai assistir ou entrar no universo

04:08 que a gente tá criando e aí ele consegue criar. Galera, é assim ó, ainda não está 100% pronto, tá? Tem que falar isso, não é tipo a coisa mais perfeita do mundo. Só que a gente tem que pensar que há pouco tempo atrás nós estávamos com alguns problemas envolvendo isso, né? Tipo assim, era horrível. Se a gente pegar como a indústria do cinema está sendo afetada, a gente vai passar pela mesma coisa na indústria 3D agora. Como assim? Eu explico. Lembra lá em 2023 comparativo do Will Smith comendo

04:39 macarrão? Eu falava, muita gente falava assim: “Nossa, horrível, isso aí não vai dar em nada, é muito bom para meme, né? Kkkkk, nossa, ice love, lalala”. Pois bem, o tempo passou, agora ninguém tira onda do Will Smith comendo macarrão porque ele tá simplesmente perfeito. Ele tá perfeito e ele vai melhorar. Hoje a gente já consegue gerar qualquer pessoa com fidelidade, né? Não importa para onde a pessoa olha, a gente consegue precisão, é, consistência e gerando com áudio, tudo isso com um long, né? A gente consegue gerar longos clips. E aí o que que tá

05:10 acontecendo agora? A inteligência artificial, como o próprio GPT-6 Astra, já tá conseguindo utilizar Blender, Unreal Engine e várias outras coisas e poxa, com o Rig Field AI a gente consegue criar ainda mais coisas porque automaticamente ele já chama um monte de função, que foi o que eu fiz com o Unreal para criar esse personagem. Então, ele já consegue criar animações. É o exemplo, agora a gente vai viver a mesma coisa na indústria 3D. Se você pegar na internet, tem vídeo agora circulando do novo benchmark do 3D que é do Will Smith comendo macarrão, só que

05:42 em 3D, em animação. Ou seja, se pedir para uma inteligência artificial faz o Will Smith comendo macarrão, ele vai lá e tenta fazer. E pessoal, os resultados ainda estão no início e tal, mas já é possível criar resultado melhor inclusive do que esse que que eu achei na internet. Então vai acontecer de a gente conseguir resultados muito, muito melhores. Só que as coisas levam tempo. É muito difícil cobrir tecnologia, que às vezes as pessoas não se ligam nisso, né? O que a gente tem

06:12 que ver é da possibilidade, não é só do resultado agora. É, isso é estranho, né? Porque, pô, eu quero o resultado. Tudo bem, o resultado ele vem, só demora um pouquinho mais, né? Sempre falo aqui nos vídeos. Teve gente em algum momento, lá no começo, que trocou celular por terreno, trocou o terreno por celular, porque a linha de telefone. Hoje, quem é que tem telefone fixo? Sabe? Então tem essas coisas para a gente entender. E a inteligência artificial, até o final do ano que vem, vai ser uma coisa absurda. Comece a investir tempo em aprender como

06:43 utilizar a IA. Você não vai se arrepender. Não tem como, nem que seja para se proteger de um eventual caos na humanidade por conta disso. É sério, eu tô tô falando sério. Você tem que entender, tá? E aí eu consegui gerar alguns algumas animações. A primeira ele errou ali, tá? Não, primeiro de tudo tem que falar que ele gerou o personagem, tá? A gente não pode simplesmente passar batido nisso. Ele gerou um personagem 3D inteiro. Ele coloca em pose T, né? Para conseguir fazer o rigging melhor e aí ele fez, colocou as

07:15 estruturas, os ossos, bonitinho, porque em jogos, a galera que não é do 3D, tá? Só para abrir um parênteses, em jogos em 3D em geral tem isso, tem a malha, né? Daí tem as texturas e tem por dentro ossos, que daí você consegue mexer para criar as animações. E é exatamente isso que ele utilizou para criar a animação para mim. No começo ele fez uma animação meio molenga ali e tal, meio errada, mas depois você conversando com ele, pedindo para ele alterar, ele vai mudando e ele vai criando a animação para você. Então, ele criou até para mim uma cena ali.

07:47 Eh, depois eu pedi para ele criar uma sequência cinematográfica, ele vai lá e cria bonitinho a sequência cinematográfica com os movimentos de câmera que eu preciso, e já deixa renderizado para mim no computador, cara. É inacreditável. Então, o Rig Squiggle, ele chama automaticamente o modelo, eh, os modelos de imagem, então, o melhor modelo de imagem para gerar, depois ele chama o modelo, o que tiver mais ali no custo-benefício, se você pedir custo-benefício, se você quiser mais algo de mais qualidade, ele pode pedir um outro modelo 3D. Ele gera o modelo

08:18 3D, depois dentro disso ele gera o Rig, depois ele pode acionar para justamente criar uma animação, então, ele pode pegar um modelo, tipo, o Mixamo e outros para pegar a animação, você, ele pode acionar o Blender, ele também funciona muito bem dentro do Blender. E aí você pode criar essa animação. E no meu caso, no final, eu vi a animação e fiquei, cara, como o placeholder, ou seja, para ocupar o lugar de algo de melhor qualidade depois, ficou perfeito, tá? O chefão tá ali e tudo mais. E aí ele até, eh, eu pedi para ele gerar uma animação

08:49 e é muito interessante, cara, que ele entendeu, por exemplo, a batida da mão, assim, e aí subindo ali uns, umas pedrinhas. Lógico, galera, não é perfeito, não é cinematográfico, mas sempre lembre do Will Smith comendo macarrão, que agora tem o benchmark do Will Smith comendo macarrão em 3D e que o negócio vai ficar louco. Tá ficando louco. E aí, tudo bem, ah, Neri, eu não gostei dele da animação que ele fez para mim, tal. O que o custo-benefício também é muito bom, tá? Porque você só, só precisei pedir para ele gerar. Mas tudo

09:20 bem, não gostei, e aí? Cara, nesse caso, você pode pedir para ele, por exemplo, criar o IK Control, o Inverse Kinematics, ou seja, né? Quando você vai fazer isso daqui, automaticamente o seu braço, o seu cotovelo recolhe corretamente e dá para criar isso dentro da Unreal? É só você chegar e pedir para ele: “Cria para mim o Control Rig”. Ele vai lá e cria para você e deixa disponibilizado a animação e aí você pode brilhar sendo o animador 3D gigante que você é e cria a

09:50 cena do jeito que você quiser. Ele até já criou para mim ali os controles para conseguir recolher a mão, os atalhos. Então, ele faz absolutamente tudo. A IA atualmente faz tudo. Em seja numa qualidade ruim ou numa qualidade alta, mas ela faz. Então, é inacreditável. Recomendo vocês darem uma olhada no MCP aqui do Rig Field. É é inacreditável a quantidade de coisas que ele consegue chamar. Eu utilizei o app do ChatGPT e

10:21 instalei o MCP direto é ali e aí não precisa ficar baixando nenhum outro nenhum outro componente para o aplicativo. Ele já chama tudo, já conecta tudo e é muito massa. Tem um teste, período grátis, tá? Tá aqui na descrição e no comentário fixado e fica aqui no canal, se inscreve que eu vou trazer mais vídeos sobre esse jogo, as novidades absurdas que estão saindo envolvendo inteligência artificial. Cara, tem muita coisa irada e a gente tem que ficar ligado porque vai passar assim, ó, quando a gente vê o Will Smith comendo macarrão, vai estar em 3D, 4, 8K, ultra resolução. Enfim,

10:56 muito obrigado por ter assistido até o final. A gente se vê no próximo vídeo. Um grande abraço, tchau, tchau. Fui.